if (GAME_LOCALE or GetLocale()) ~= "koKR" then
  return
end

local L = WeakAuras.L

-- WeakAuras
L[ [=[ Filter formats: 'Name', 'Name-Realm', '-Realm'.

Supports multiple entries, separated by commas
Can use \ to escape -.]=] ] = [=[필터 형식: '이름', '이름-서버', '-서버'. 여러 항목을 지원하며, 각 항목은 쉼표로 구분합니다.
-는 앞에 \를 사용해 이스케이프 처리하면 입력할 수 있습니다.]=]
L["%s Overlay Color"] = "%s 오버레이색"
L["* Suffix"] = "* 접미사"
L["/wa help - Show this message"] = "/wa help - 이 메시지를 표시합니다"
L["/wa minimap - Toggle the minimap icon"] = "/wa minimap - 미니맵 아이콘을 켜거나 끕니다"
L["/wa pprint - Show the results from the most recent profiling"] = "/wa pprint - 가장 최근의 분석 결과를 표시합니다"
L["/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."] = "/wa pstart - 분석을 시작합니다. 분석이 자동으로 중지되는 시간(초)을 옵션으로 넣을 수 있습니다. 다음 전투(combat)/보스전(encounter)때 분석하려면 인자로 \"combat\"이나 \"encounter\"를 넣으면 됩니다."
L["/wa pstop - Finish profiling"] = "/wa pstop - 분석을 종료합니다"
L["/wa repair - Repair tool"] = "/wa repair - 복구 도구입니다"
L["|cffeda55fLeft-Click|r to toggle showing the main window."] = "|cffeda55f클릭|r으로 메인 창을 켜거나 끕니다."
L["|cffeda55fMiddle-Click|r to toggle the minimap icon on or off."] = "|cffeda55f가운데 버튼 클릭|r으로 미니맵 아이콘을 켜거나 끕니다."
L["|cffeda55fRight-Click|r to toggle performance profiling window."] = "|cffeda55f우클릭|r으로 성능 분석 창을 켜거나 끕니다."
L["|cffeda55fShift-Click|r to pause addon execution."] = "|cffeda55f쉬프트+클릭|r으로 애드온 실행을 일시 중단합니다."
L["|cffff0000deprecated|r"] = "|cffff0000사용 중단|r"
L["|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"] = "착용하지 |cFFFF0000않은|r 아이템 보너스 ID"
L["|cFFFF0000Not|r Item Equipped"] = "착용하지 |cFFFF0000않은|r 아이템"
L["|cFFFF0000Not|r Player Name/Realm"] = "플레이어 이름/서버랑 |cFFFF0000다름|r"
L["|cFFFF0000Not|r Spell Known"] = "습득하지 |cFFFF0000않은|r 주문"
L[ [=[|cFFFF0000Support for unfiltered COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED is deprecated|r
COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED without a filter are disabled as it’s very performance costly.
Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Custom-Triggers#events]=] ] = "|cFFFF0000필터가 없는 COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED 이벤트의 지원은 중단됐습니다|r 필터가 없는 COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED 이벤트는 성능 소모가 심해 사용할 수 없습니다. 자세한 정보: https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Custom-Triggers#events"
L["|cFFffcc00Extra Options:|r %s"] = "|cFFffcc00추가 옵션:|r %s"
L["|cFFffcc00Extra Options:|r None"] = "|cFFffcc00추가 옵션:|r 없음"
L[ [=[• |cff00ff00Player|r, |cff00ff00Target|r, |cff00ff00Focus|r, and |cff00ff00Pet|r correspond directly to those individual unitIDs.
• |cff00ff00Specific Unit|r lets you provide a specific valid unitID to watch.
|cffff0000Note|r: The game will not fire events for all valid unitIDs, making some untrackable by this trigger.
• |cffffff00Party|r, |cffffff00Raid|r, |cffffff00Boss|r, |cffffff00Arena|r, and |cffffff00Nameplate|r can match multiple corresponding unitIDs.
• |cffffff00Smart Group|r adjusts to your current group type, matching just the "player" when solo, "party" units (including "player") in a party or "raid" units in a raid.

|cffffff00*|r Yellow Unit settings will create clones for each matching unit while this trigger is providing Dynamic Info to the Aura.]=] ] = [=[• |cff00ff00플레이어|r, |cff00ff00대상|r, |cff00ff00주시 대상|r 및 |cff00ff00소환수|r는 각각의 유닛ID에 직접 대응됩니다.

• |cff00ff00유닛 직접 지정|r으로 추적할 유닛ID를 직접 입력할 수 있습니다.

|cffff0000참고|r: 게임에선 모든 유닛ID에 대해 이벤트를 발동하지 않으므로 일부 유닛ID는 이 활성 조건에서 추적되지 않습니다.

• |cffffff00파티|r, |cffffff00공격대|r, |cffffff00우두머리|r, |cffffff00투기장|r 및 |cffffff00이름표|r는 여러개의 유닛ID와 일치할 수 있습니다.

• |cffffff00스마트 그룹|r은 현재 그룹 형태에 맞춰 조정되는데 그룹이 아니면 "player", 파티일 때 "party" 유닛 ("player" 포함), 공격대일 때 "raid" 유닛으로 맞춰집니다.


|cffffff00*|r 노란색인 유닛 설정은 이 활성 조건이 위크오라에 동적 정보를 제공하는 동안 일치하는 모든 유닛마다 복제를 생성합니다.]=]
L["1. Profession 1. Accessory"] = "1번 전문 기술 1번 장신구"
L["1. Profession 2. Accessory"] = "1번 전문 기술 2번 장신구"
L["1. Professsion Tool"] = "1번 전문 기술 도구"
L["10 Man Raid"] = "10인 공격대"
L["10 Player Raid"] = "10인 공격대"
L["10 Player Raid (Heroic)"] = "10인 공격대 (영웅)"
L["10 Player Raid (Normal)"] = "10인 공격대 (일반)"
L["2. Profession 1. Accessory"] = "2번 전문 기술 1번 장신구"
L["2. Profession 2. Accessory"] = "2번 전문 기술 2번 장신구"
L["2. Professsion Tool"] = "2번 전문 기술 도구"
L["20 Man Raid"] = "20인 공격대"
L["20 Player Raid"] = "20인 공격대"
L["25 Man Raid"] = "25인 공격대"
L["25 Player Raid"] = "25인 공격대"
L["25 Player Raid (Heroic)"] = "25인 공격대 (영웅)"
L["25 Player Raid (Normal)"] = "25인 공격대 (일반)"
L["40 Man Raid"] = "40인 공격대"
L["40 Player Raid"] = "40인 공격대"
L["5 Man Dungeon"] = "5인 던전"
L[ [=[A detailed overview of your auras and WeakAuras systems
Copy the whole text to Weakaura's Discord if you need assistance.]=] ] = [=[당신의 위크오라와 WeakAuras 시스템 전반에 대한 상세 정보입니다
도움이 필요하다면 이 텍스트를 모두 복사해서 WeakAura의 Discord로 가져오세요.]=]
L["A trigger in this aura is set up to track a soft target unit, but you don't have the CVars set up for this to work correctly. Consider either changing the unit tracked, or configuring the Soft Target CVars."] = "이 위크오라의 활성 조건은 액션 전투 유닛을 추적하도록 설정되어 있으나 CVar 설정이 제대로 작동하도록 되어있지 않습니다. 추적할 유닛을 바꾸거나 액션 전투 관련 CVar를 설정해야 합니다."
L["Abbreviate"] = "글자 수 줄임"
L["AbbreviateLargeNumbers (Blizzard)"] = "큰 숫자 축약 (블리자드)"
L["AbbreviateNumbers (Blizzard)"] = "숫자 축약 (블리자드)"
L["Absorb"] = "피해 흡수량"
L["Absorb and Healing"] = "피해 흡수와 치유량"
L["Absorb Heal Overlay"] = "치유 흡수 오버레이"
L["Absorb Overlay"] = "피해 흡수 오버레이"
L["Absorbed"] = "피해 흡수함"
L["Action Button Glow"] = "스킬 버튼 반짝임"
L["Actions"] = "동작"
L["Active"] = "활성화"
L[ [=[Active boss mod addon: |cFFffcc00BigWigs|r

Note: This trigger will use BigWigs or DBM, in that order if both are installed.]=] ] = [=[활성화된 보스 모드 애드온: |cFFffcc00BigWigs|r

참고: 이 활성 조건은 BigWigs나 DBM을 사용하며 둘 다 설치했을 경우 BigWigs를 사용합니다.]=]
L[ [=[Active boss mod addon: |cFFffcc00DBM|r

Note: This trigger will use BigWigs or DBM, in that order if both are installed.]=] ] = [=[활성화된 보스 모드 애드온: |cFFffcc00DBM|r

참고: 이 활성 조건은 BigWigs나 DBM을 사용하며 둘 다 설치했을 경우 BigWigs를 사용합니다.]=]
L["Add"] = "추가"
L["Add Missing Auras"] = "누락된 위크오라 추가"
L["Advanced Caster's Target Check"] = "고급 시전 대상 검사"
L["Affected"] = "오라에 걸린 유닛"
L["Affected Unit Count"] = "오라에 걸린 유닛 수"
L["Afk"] = "자리 비움"
L["Aggro"] = "어그로 끌림"
L["Agility"] = "민첩성"
L["Ahn'Qiraj"] = "안퀴라즈"
L["Alert Type"] = "경보 종류"
L["Alive"] = "생존"
L["All"] = "모두"
L["All children of this aura will also not be loaded, to minimize the chance of further corruption."] = "이 위크오라의 모든 자식 위크오라도 불러오지 않을 것입니다. 오염 가능성을 최소화하기 위함입니다."
L["All States table contains a non table at key: '%s'."] = "All States 테이블 키 중 테이블에 속하지 않은 것이 있습니다: '%s'"
L["All Triggers"] = "활성 조건 전부 발동"
L["Alliance"] = "얼라이언스"
L["Allow partial matches"] = "부분 일치 허용"
L["Alpha"] = "불투명도"
L["Alternate Power"] = "보조 자원"
L["Always"] = "항상"
L["Always active trigger"] = "항상 활성 조건 활성화"
L["Always include realm"] = "항상 서버명 표시"
L["Always True"] = "항상 참"
L["Amount"] = "수량"
L["Anchoring"] = "고정 중"
L["And Talent"] = "및 특성"
L["Angle and Radius"] = "각도와 반경"
L["Animations"] = "애니메이션"
L["Anticlockwise"] = "반시계 방향"
L["Anub'Rekhan"] = "아눕레칸"
L["Any"] = "아무거나"
L["Any Triggers"] = "활성 조건 아무거나 발동"
L["AOE"] = "광역 주문"
L["Arcane Resistance"] = "비전 저항"
L[ [=[Are you sure you want to run the |cffff0000EXPERIMENTAL|r repair tool?
This will overwrite any changes you have made since the last database upgrade.
Last upgrade: %s]=] ] = "|cffff0000실험용|r 복구 도구를 실행할까요? 이는 마지막 데이터베이스 업그레이드 이후에 수행한 모든 변경 사항을 덮어씁니다. 마지막 업그레이드: %s"
L["Arena"] = "투기장"
L["Armor (%)"] = "방어도 (%)"
L["Armor against Target (%)"] = "대상에 대한 방어도 (%)"
L["Armor Peneration Percent"] = "방어구 관통력 백분율"
L["Armor Peneration Rating"] = "방어구 관통력 수치"
L["Armor Rating"] = "방어도 수치"
L["Array"] = "정렬"
L["Ascending"] = "오름차순"
L["Assigned Role"] = "지정된 역할"
L["Assigned Role Icon"] = "지정된 역할 아이콘"
L["Assist"] = "부공격대장"
L["Assisted Combat Next Cast"] = "전투 보조 다음 시전"
L["At Least One Enemy"] = "최소 1명의 적 대상"
L["At missing Value"] = "잃은 수치"
L["At Percent"] = "백분율"
L["At Value"] = "실수치"
L["At War"] = "전쟁 중"
L["Attach to End"] = "끝부분에 배치"
L["Attach to End, backwards"] = "끝부분에 배치, 역방향"
L["Attach to Point"] = "특정 지점에 부착"
L["Attach to Start"] = "시작 부분에 배치"
L["Attack Power"] = "공격력"
L["Attackable"] = "공격 가능"
L["Attackable Target"] = "공격 가능 대상"
L["Aura"] = "오라"
L["Aura '%s': %s"] = "'%s' 위크오라: %s"
L["Aura Applied"] = "오라 걸림"
L["Aura Applied Dose"] = "오라 중첩 증가"
L["Aura Broken"] = "오라 지워짐"
L["Aura Broken Spell"] = "오라를 지운 주문"
L["Aura is using deprecated SetDurationInfo"] = "위크오라가 사용 만료된 SetDurationInfo를 사용중입니다"
L["Aura loaded"] = "위크오라 불러옴"
L["Aura Name"] = "오라 이름"
L["Aura Names"] = "위크오라 이름"
L["Aura Refresh"] = "오라 지속시간 초기화"
L["Aura Removed"] = "오라 사라짐"
L["Aura Removed Dose"] = "오라 중첩 감소"
L["Aura Stack"] = "오라 중첩"
L["Aura Type"] = "오라 종류"
L["Aura Version: %s"] = "위크오라 버전: %s"
L["Aura(s) Found"] = "오라 있음"
L["Aura(s) Missing"] = "오라 없음"
L["Aura:"] = "오라:"
L["Auras"] = "위크오라"
L["Auras:"] = "오라:"
L["Author Options"] = "제작자 옵션"
L["Auto"] = "자동"
L["Autocast Shine"] = "자동시전 반짝임"
L["Automatic"] = "자동 설정"
L["Automatic Length"] = "자동 길이 조정"
L["Automatic Rotation"] = "자동 회전"
L["Available features: %s"] = "사용 가능한 기능: %s"
L["Avoidance (%)"] = "광역회피 (%)"
L["Avoidance Rating"] = "광역회피 수치"
L["Ayamiss the Hunter"] = "사냥꾼 아야미스"
L["Azuregos"] = "아주어고스"
L["Back and Forth"] = "왕복"
L["Background"] = "배경"
L["Background Color"] = "배경색"
L["Balnazzar"] = "발나자르"
L["Bar Color/Gradient Start"] = "바 색상/그라디언트 첫 색상"
L["Bar enabled in BigWigs settings"] = "타이머 바 설정을 BigWigs에서 사용 중"
L["Bar enabled in Boss Mod addon settings"] = "타이머 바 설정을 보스모드 애드온에서 사용 중"
L["Bar enabled in DBM settings"] = "타이머 바 설정을 DBM에서 사용 중"
L["Bar Texture"] = "바 텍스처"
L["Bar Type"] = "타이머 바 종류"
L["Baron Geddon"] = "남작 게돈"
L["Battle for Azeroth"] = "격전의 아제로스"
L["Battle.net Whisper"] = "Battle.net 귓속말"
L["Battleground"] = "전장"
L["Battleguard Sartura"] = "전투감시병 살투라"
L["Beastmaster"] = "야수군주"
L["Beatrix"] = "베아트릭스"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "전장>공격대>파티>일반 대화"
L["BG-System Alliance"] = "전장 얼라이언스"
L["BG-System Horde"] = "전장 호드"
L["BG-System Neutral"] = "전장 중립"
L["Big Number"] = "큰 숫자"
L["BigWigs Addon"] = "BigWigs 애드온"
L["BigWigs Message"] = "BigWigs 메시지"
L["BigWigs Stage"] = "BigWigs 단계"
L["BigWigs Timer"] = "BigWigs 타이머"
L["Black Wing Lair"] = "검은날개 둥지"
L["Bleed"] = "출혈"
L["Blizzard Combat Text"] = "블리자드 전투 문자"
L["Blizzard Cooldown Reduction"] = "블리자드식 쿨타임 축소 표시"
L["Block"] = "방어함"
L["Block (%)"] = "막음 (%)"
L["Block against Target (%)"] = "대상의 공격 막음 (%)"
L["Block Value"] = "방패 막기"
L["Blocked"] = "방패 막기"
L["Blood"] = "혈기"
L["Blood Rune #1"] = "혈기 룬 #1"
L["Blood Rune #2"] = "혈기 룬 #2"
L["Bloodlord Mandokir"] = "혈군주 만도키르"
L["Bonus Reputation Gain"] = "추가 평판 획득"
L["Border"] = "테두리"
L["Boss"] = "우두머리"
L["Boss Emote"] = "우두머리 감정 표현"
L["Boss Mod Announce"] = "보스 모드 메시지"
L["Boss Mod Stage"] = "보스 모드 단계"
L["Boss Mod Stage (Event)"] = "보스 모드 단계 (이벤트)"
L["Boss Mod Timer"] = "보스 모드 타이머"
L["Boss Whisper"] = "우두머리 귓속말"
L["Bottom"] = "아래"
L["Bottom Left"] = "왼쪽 아래"
L["Bottom Right"] = "오른쪽 아래"
L["Bottom to Top"] = "아래에서 위로"
L["Bounce"] = "튕기기"
L["Bounce with Decay"] = "튕기기 (점점 약하게)"
L["Break"] = "휴식"
L["BreakUpLargeNumbers (Blizzard)"] = "단위에 쉼표 표기 (블리자드)"
L["Broodlord Lashlayer"] = "용기대장 래쉬레이어"
L["Buff"] = "버프"
L["Buff/Debuff"] = "버프/디버프"
L["Buffed/Debuffed"] = "버프 걸림/디버프 걸림"
L["Burning Crusade"] = "불타는 성전"
L["Buru the Gorger"] = "먹보 부루"
L["Caldoran"] = "칼도란"
L["Callback function"] = "콜백 함수"
L["Can be used for e.g. checking if \"boss1target\" is the same as \"player\"."] = "\"boss1target\"이 \"player\" 유닛인지 검사하는 식으로 사용 가능합니다."
L["Cancel"] = "취소"
L[ [=[Cannot change secure frame in combat lockdown. Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = [=[전투 중에는 보안 프레임을 변경할 수 없습니다. 자세한 정보:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=]
L["Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your computer."] = "%i로 타이머 설정을 할 수 없습니다. 고성능 컴퓨터 업타임 관련 World of Warcraft 버그 때문입니다. (업타임: %i). 컴퓨터를 재시작 해주세요."
L["Capped"] = "최대치 도달"
L["Capped at Season Max"] = "시즌 상한선 도달"
L["Capped at Weekly Max"] = "주간 상한선 도달"
L["Cast"] = "시전"
L["Cast Bar"] = "시전바"
L["Cast Failed"] = "시전 실패"
L["Cast Start"] = "시전 시작"
L["Cast Success"] = "시전 성공"
L["Cast Type"] = "시전 종류"
L["Caster"] = "시전자"
L["Caster Name"] = "시전자 이름"
L["Caster Realm"] = "시전자 서버"
L["Caster Unit"] = "시전자 유닛"
L["Casters Name/Realm"] = "시전자 이름/서버"
L["Caster's Target"] = "시전자의 대상"
L["Cataclysm"] = "대격변"
L["Ceil"] = "올림"
L["Center"] = "중앙"
L["Center, then alternating bottom and top"] = "중앙, 그 후 아래와 위 교대로"
L["Center, then alternating left and right"] = "중앙, 그 후 좌 우 교대로"
L["Center, then alternating right and left"] = "중앙, 그 후 우 좌 교대로"
L["Center, then alternating top and bottom"] = "중앙, 그 후 위 아래 교대로"
L["Centered Horizontal"] = "수평 중앙"
L["Centered Horizontal, then Centered Vertical"] = "수평 중앙 후 수직 중앙"
L["Centered Horizontal, then Down"] = "수평 중앙 후 아래로"
L["Centered Horizontal, then Up"] = "수평 중앙 후 위로"
L["Centered Vertical"] = "수직 중앙"
L["Centered Vertical, then Centered Horizontal"] = "수직 중앙 후 수평 중앙"
L["Centered Vertical, then Left"] = "수직 중앙 후 왼쪽으로"
L["Centered Vertical, then Right"] = "수직 중앙 후 오른쪽으로"
L["Changed"] = "변경"
L["Channel"] = "채널"
L["Channel (Spell)"] = "정신 집중 (주문)"
L["Character GUID"] = "캐릭터 GUID"
L["Character Name"] = "캐릭터 이름"
L["Character Stats"] = "캐릭터 능력치"
L["Character Transferred Quantity"] = "캐릭터 이전 가능 수량"
L["Character Type"] = "캐릭터 유형"
L["Charge gained/lost"] = "충전량 획득/손실"
L["Charged Combo Points"] = "충전된 연계 점수"
L["Charges"] = "충전량"
L["Charges Changed Event"] = "충전량 변경 이벤트"
L["Charging"] = "충전중"
L["Chat Frame"] = "대화창"
L["Chat Message"] = "대화 메시지"
L["Check if a single talent match a Rank"] = "단일 특성이 등급과 일치하는지 확인"
L["Check nameplate's target every 0.2s"] = "0.2초마다 이름표의 대상을 확인합니다"
L["Chromaggus"] = "크로마구스"
L["Circle"] = "동그라미"
L["Circular Texture"] = "테두리 텍스처"
L["Clamp"] = "가장자리 고정"
L["Class"] = "직업"
L["Class and Specialization"] = "직업 및 전문화"
L["Classic"] = "클래식"
L["Classification"] = "유닛 분류"
L["Clockwise"] = "시계 방향"
L["Clone per Character"] = "캐릭터마다 복제"
L["Clone per Event"] = "이벤트마다 복제"
L["Clone per Match"] = "일치하는 것마다 복제"
L["Coin Precision"] = "금액 표시 범위"
L["Color"] = "색상"
L["Color Animation"] = "색 애니메이션"
L["Combat Log"] = "전투 기록"
L["Communities"] = "커뮤니티"
L["Condition Custom Test"] = "조건 사용자 정의 테스트"
L["Conditions"] = "조건"
L["Contains"] = "포함"
L["Continuously update Movement Speed"] = "이동 속도 계속 업데이트"
L["Cooldown"] = "쿨타임"
L["Cooldown bars show time before an ability is ready to be use, BigWigs prefix them with '~'"] = "쿨타임 바는 스킬을 사용할 수 있을 때까지 남은 시간을 표시하며, BigWigs에선 접두사 '~'를 앞에 붙입니다."
L["Cooldown Progress (Item)"] = "쿨타임 진행 상황 (아이템)"
L["Cooldown Progress (Slot)"] = "쿨타임 진행 상황 (장비 칸)"
L["Cooldown Ready Event"] = "쿨타임 준비 이벤트"
L["Cooldown Ready Event (Item)"] = "쿨타임 준비 이벤트 (아이템)"
L["Cooldown Ready Event (Slot)"] = "쿨타임 준비 이벤트 (장비 칸)"
L["Cooldown Reduction changes the duration of seconds instead of showing the real time seconds."] = "쿨타임 시간 축소는 실제 초의 시간보다 짧은 시간으로 바꿔서 보여줍니다."
L["Cooldown/Charges/Count"] = "쿨타임/충전량/사용 가능 횟수"
L["Copper"] = "코퍼"
L["Could not load WeakAuras Archive, the addon is %s"] = "WeakAuras Archive를 불러올 수 없습니다. 애드온이 %s 상태입니다"
L["Count"] = "개수"
L["Counter Clockwise"] = "반시계 방향"
L["Create"] = "생성"
L["Creature Family"] = "생물 계열"
L["Creature Family Name"] = "생물 계열 이름"
L["Creature Type"] = "생물 유형"
L["Creature Type Name"] = "생물 유형 이름"
L["Critical"] = "치명타 및 극대화"
L["Critical (%)"] = "치명타 (%)"
L["Critical Rating"] = "치명타 및 극대화 수치"
L["Crop X"] = "X 자르기"
L["Crop Y"] = "Y 자르기"
L["Crowd Controlled"] = "군중 제어됨"
L["Crushing"] = "강타"
L["C'thun"] = "쑨"
L["Cumulated time used during profiling"] = "분석중엔 누적 시간이 사용됩니다"
L["Currency"] = "화폐"
L["Current Essence"] = "현재 정수"
L["Current Experience"] = "현재 경험치"
L["Current Instance"] = "지금 있는 인스턴스"
L["Current Movement Speed (%)"] = "현재 이동 속도 (%)"
L["Current Stage"] = "현재 단계"
L["Current Zone"] = "지금 있는 지역"
L["Current Zone Group"] = "지금 있는 지역 그룹"
L["Curse"] = "저주"
L["Custom"] = "사용자 정의"
L["Custom Action"] = "사용자 정의 동작"
L["Custom Anchor"] = "사용자 정의 고정"
L["Custom Check"] = "사용자 정의 검사"
L["Custom Color"] = "사용자 정의 색상"
L["Custom Condition Code"] = "사용자 정의 조건 코드"
L["Custom Configuration"] = "사용자 정의 구성"
L["Custom Fade Animation"] = "사용자 정의 사라짐 애니메이션"
L["Custom Function"] = "사용자 정의 함수"
L["Custom Grow"] = "사용자 정의 그룹 확장"
L["Custom Sort"] = "사용자 정의 정렬"
L["Custom Text Function"] = "사용자 정의 텍스트 함수"
L["Custom Trigger Combination"] = "사용자 정의 활성 조건 조합"
L["Custom Variables"] = "사용자 정의 변수"
L["Damage"] = "피해"
L["Damage Shield"] = "피해 반사"
L["Damage Shield Missed"] = "피해 반사 적중하지 않음"
L["Damage Split"] = "피해 분배"
L["DBM Announce"] = "DBM 알림"
L["DBM Stage"] = "DBM 단계"
L["DBM Timer"] = "DBM 타이머"
L["Dead"] = "죽음"
L["Death"] = "죽음"
L["Death Knight Rune"] = "죽음의 기사 룬"
L["Debuff"] = "디버프"
L["Debuff Class"] = "디버프 속성"
L["Debuff Class Icon"] = "디버프 속성 아이콘"
L["Debuff Type"] = "디버프 종류"
L["Debug Log contains more than 1000 entries"] = "디버그 로그에 항목이 1000개 이상 있습니다."
L["Debug Logging enabled"] = "디버그 로그 활성화"
L["Debug Logging enabled for '%s'"] = "'%s'의 디버그 로그가 활성화 됐습니다"
L["Defense"] = "방어"
L["Defensive Stats"] = "방어 능력치"
L["Deflect"] = "튕김"
L["Delve"] = "구렁"
L["Desaturate"] = "흑백"
L["Desaturate Background"] = "흑백 배경"
L["Desaturate Foreground"] = "흑백 전경"
L["Descending"] = "내림차순"
L["Description"] = "설명"
L["Dest Raid Mark"] = "대상 공격대 징표"
L["Destination Affiliation"] = "대상자 소속"
L["Destination GUID"] = "대상자 GUID"
L["Destination Info"] = "대상자 정보"
L["Destination Name"] = "대상자 이름"
L["Destination NPC Id"] = "대상자 NPC ID"
L["Destination Object Type"] = "대상자 객체 종류"
L["Destination Reaction"] = "대상자 성향"
L["Destination Unit"] = "대상자 유닛"
L["Destination unit's raid mark index"] = "대상자 유닛의 공격대 징표 번호"
L["Destination unit's raid mark texture"] = "대상자 유닛의 공격대 징표 텍스처"
L["Difficulty"] = "난이도"
L["Disable Spell Known Check"] = "주문 습득 검사 비활성화"
L["Disabled"] = "비활성화"
L["Disabled feature %q"] = "%q 기능 비활성화"
L["Disabled Spell Known Check"] = "주문 습득 검사 비활성화"
L["Discovered"] = "발견"
L["Disease"] = "질병"
L["Dispel"] = "무효화"
L["Dispel Failed"] = "무효화 실패"
L["Display"] = "디스플레이"
L["Distance"] = "거리"
L["Do Not Disturb"] = "다른 용무 중"
L["Dodge"] = "회피"
L["Dodge (%)"] = "회피 (%)"
L["Dodge Rating"] = "회피 수치"
L["Down"] = "아래로"
L["Down, then Centered Horizontal"] = "아래 이후 수평 중앙"
L["Down, then Left"] = "아래로, 왼쪽으로"
L["Down, then Right"] = "아래로, 오른쪽으로"
L["Dragonflight"] = "용군단"
L["Drain"] = "마력 소진"
L["Dropdown Menu"] = "드롭다운 메뉴"
L["Dumping table"] = "테이블 덤프"
L["Dungeon (Celestial)"] = "던전 (천상)"
L["Dungeon (Heroic)"] = "던전 (영웅)"
L["Dungeon (Mythic)"] = "던전 (신화)"
L["Dungeon (Mythic+)"] = "던전 (신화+)"
L["Dungeon (Normal)"] = "던전 (일반)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "던전 (시간여행)"
L["Dungeons"] = "던전"
L["Durability Damage"] = "내구도 감소"
L["Durability Damage All"] = "전부위 내구도 감소"
L["Duration"] = "지속시간"
L["Duration Function"] = "지속시간 함수"
L["Duration Function (fallback state)"] = "Duration 함수 (고장 대체 상태)"
L["Ease In"] = "시작시 지연"
L["Ease In and Out"] = "시작과 끝에 지연"
L["Ease Out"] = "끝날때 지연"
L["Ebonroc"] = "에본로크"
L["Eclipse Direction"] = "일식 방향"
L["Edge"] = "가장자리"
L["Edge of Madness"] = "광란의 경계"
L["Effective Spell Id"] = "실효 주문 ID"
L["Elide"] = "생략"
L["Elite"] = "정예"
L["Emote"] = "감정 표현"
L["Empower Cast End"] = "강화 시전 종료"
L["Empower Cast Interrupt"] = "강화 시전 중단"
L["Empower Cast Start"] = "강화 시전 시작"
L["Empowered"] = "강화 주문"
L["Empowered 1"] = "강화 1단계"
L["Empowered 2"] = "강화 2단계"
L["Empowered 3"] = "강화 3단계"
L["Empowered 4"] = "강화 4단계"
L["Empowered 5"] = "강화 5단계"
L["Empowered Cast"] = "강화 시전"
L["Empowered Cast Fully Charged"] = "강화 시전 끝까지 충전"
L["Empowered Fully Charged"] = "강화 주문 끝까지 충전"
L["Empty"] = "비었을 때"
L["Enabled feature %q"] = "%q 기능 활성화"
L["Enables (incorrect) round down of seconds, which was the previous default behavior."] = "예전에 기본 작동 방식이었던 초단위 버림 계산을 활성화 합니다. (부정확함)"
L["Enchant Applied"] = "임시 마법부여 사용"
L["Enchant Found"] = "마법부여 되있음"
L["Enchant ID"] = "마법부여 ID"
L["Enchant Missing"] = "마법부여 없음"
L["Enchant Name or ID"] = "마법부여 이름 또는 ID"
L["Enchant Removed"] = "임시 마법부여 지워짐"
L["Enchanted"] = "마법부여됨"
L["Encounter ID(s)"] = "보스전(Encounter) ID (여럿 가능)"
L["Energize"] = "마력 얻음"
L["Enrage"] = "격노"
L["Enter a name or a spellId"] = "이름 또는 주문id 입력"
L["Entering"] = "시작"
L["Entering/Leaving Combat"] = "전투 시작/종료"
L["Entering/Leaving Encounter"] = "보스전 시작/종료"
L["Entry Order"] = "항목 순서"
L["Environment Type"] = "환경 종류"
L["Environmental"] = "환경"
L["Equipment"] = "장비"
L["Equipment Set"] = "장비 구성"
L["Equipment Set Equipped"] = "착용한 장비 구성"
L["Equipment Slot"] = "장비 칸"
L["Equipped"] = "착용 중"
L["Error"] = "오류"
L[ [=[Error '%s' created a secure clone. We advise deleting the aura. For more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = [=['%s' 오류가 보안 요소의 복사본을 생성했습니다. 이 위크오라는 삭제할 것을 권장합니다. 자세한 정보:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=]
L["Error decoding."] = "디코딩 오류입니다."
L["Error decompressing"] = "압축 해제 오류"
L["Error decompressing. This doesn't look like a WeakAuras import."] = "압축을 푸는 중 오류가 발생했습니다. WeakAuras 가져오기 문자열이 아닙니다."
L["Error deserializing"] = "역직렬화 오류"
L["Error Frame"] = "오류창"
L["ERROR in '%s' unknown or incompatible sub element type '%s'"] = "'%s'에서 오류 알 수 없거나 비호환 하위 요소 유형 '%s'"
L["Error in Aura '%s'"] = "'%s' 위크오라에 오류 발생"
L["Error not receiving display information from %s"] = "%s에게서 디스플레이 정보를 받지 못하는 오류"
L["Essence"] = "정수"
L["Essence #1"] = "정수 #1"
L["Essence #2"] = "정수 #2"
L["Essence #3"] = "정수 #3"
L["Essence #4"] = "정수 #4"
L["Essence #5"] = "정수 #5"
L["Essence #6"] = "정수 #6"
L["Evade"] = "벗어남"
L["Event"] = "이벤트"
L["Event(s)"] = "이벤트 (여럿 가능)"
L["Every Frame"] = "매 프레임마다"
L["Every Frame (High CPU usage)"] = "매 프레임 (CPU 사용량 높음)"
L["Evoker Essence"] = "기원사 정수"
L["Exact Spell ID(s)"] = "정확한 주문 ID (여럿 가능)"
L["Execute Conditions"] = "조건대로 실행"
L["Experience (%)"] = "경험치 (%)"
L["Expertise Bonus"] = "숙련도 보너스"
L["Expertise Rating"] = "숙련도 수치"
L["Extend Outside"] = "프레임 밖으로 확장"
L["Extra Amount"] = "추가 수치"
L["Extra Attacks"] = "추가 공격"
L["Extra Spell Id"] = "추가 주문 ID"
L["Extra Spell Name"] = "추가 주문 이름"
L["Faction"] = "진영"
L["Faction Name"] = "진영 이름"
L["Faction Reputation"] = "진영 평판"
L["Fade Animation"] = "사라짐 효과 애니메이션"
L["Fade In"] = "서서히 나타남"
L["Fade Out"] = "서서히 사라짐"
L["Fail Alert"] = "피하기 실패 경보"
L["False"] = "거짓"
L["Fankriss the Unyielding"] = "불굴의 판크리스"
L["Feature %q is already disabled"] = "%q 기능은 이미 비활성화 상태입니다"
L["Feature %q is already enabled"] = "%q 기능은 이미 활성화 상태입니다"
L["Fetch Absorb"] = "피해 흡수량 가져오기"
L["Fetch Heal Absorb"] = "치유 흡수량 가져오기"
L["Fetch Legendary Power"] = "전설 능력 가져오기"
L["Fetches the name and icon of the Legendary Power that matches this bonus id."] = "이 보너스 ID와 일치하는 전설 능력의 이름과 아이콘을 가져옵니다."
L["Fill Area"] = "구역 채움"
L["Filter messages with format <message>"] = "<메시지> 형식에 맞춰 메시지를 필터링합니다"
L["Fire Resistance"] = "화염 저항"
L["Firemaw"] = "화염아귀"
L["First"] = "첫 번째"
L["First Value of Tooltip Text"] = "툴팁 텍스트의 첫번째 값"
L["Fixed"] = "고정됨"
L["Fixed Names"] = "고정된 이름"
L["Fixed Size"] = "고정된 크기"
L["Flamegor"] = "플레임고르"
L["Flash"] = "반짝임"
L["Flex Raid"] = "탄력적 공격대"
L["Flip"] = "휙 넘기기"
L["Floor"] = "내림"
L["Focus"] = "주시 대상"
L["Follower Dungeon"] = "추종자 던전"
L["Font"] = "글꼴"
L["Font Size"] = "글꼴 크기"
L["Forbidden function or table: %s"] = "금지된 함수 또는 테이블: %s"
L["Foreground"] = "전경"
L["Foreground Color"] = "전경색"
L["Form"] = "종류"
L["Format"] = "형식"
L["Format Gold"] = "골드 형식"
L["Formats |cFFFFCC00%unit|r"] = "|cFFFFCC00%unit|r 형식"
L["Formats Player's |cFFFFCC00%guid|r"] = "플레이어의 |cFFFFCC00%guid|r 형식"
L["Forward"] = "1회 재생"
L["Forward, Reverse Loop"] = "재생 역재생 반복"
L["Fourth Value of Tooltip Text"] = "툴팁 텍스트의 네번째 값"
L["Frame Selector"] = "프레임 선택"
L["Frequency"] = "빈도"
L["Friendly"] = "아군"
L["Friendly Fire"] = "아군에게 준 피해"
L["Friendship Max Rank"] = "친밀도 최대 등급"
L["Friendship Rank"] = "친밀도 등급"
L["Friendship Reputation"] = "친구 평판"
L["Frost"] = "냉기"
L["Frost Resistance"] = "냉기 저항"
L["Frost Rune #1"] = "냉기 룬 #1"
L["Frost Rune #2"] = "냉기 룬 #2"
L["Full"] = "가득 찼을 때"
L["Full Region"] = "전체 표시 영역(Region)"
L["Full/Empty"] = "가득 차거나 비었을 때"
L["Gahz'ranka"] = "가즈란카"
L["Gained"] = "획득"
L["Garr"] = "가르"
L["Gehennas"] = "게헨나스"
L["General"] = "일반"
L["General Rajaxx"] = "장군 라작스"
L["GetNameAndIcon Function (fallback state)"] = "GetNameAndIcon 함수 (고장 대체 상태)"
L["Glancing"] = "빗맞음"
L["Global Cooldown"] = "글로벌 쿨타임"
L["Glow"] = "반짝임"
L["Glow External Element"] = "외부 요소에 반짝임 효과 적용"
L["Gluth"] = "글루스"
L["Glyph"] = "문양"
L["Gold"] = "골드"
L["Golemagg the Incinerator"] = "초열의 골레마그"
L["Gothik the Harvester"] = "영혼의 착취자 고딕"
L["Gradient"] = "그라디언트"
L["Gradient Enabled"] = "그라디언트 활성화"
L["Gradient End"] = "그라디언트 끝 색상"
L["Gradient Orientation"] = "그라디언트 진행 방향"
L["Gradient Pulse"] = "그라디언트 맥박"
L["Grand Widow Faerlina"] = "귀부인 팰리나"
L["Grid"] = "격자"
L["Grobbulus"] = "그라불루스"
L["Group"] = "그룹"
L["Group Arrangement"] = "그룹 배치"
L["Group Leader/Assist"] = "공격대장/부공격대장"
L["Group Size"] = "그룹 규모"
L["Group Type"] = "그룹 종류"
L["Grow"] = "확장"
L["GTFO Alert"] = "GTFO 경보"
L["Guardian"] = "경비병"
L["Guild"] = "길드"
L["Hakkar"] = "학카르"
L["Hardcore"] = "하드코어"
L["Has Target"] = "대상 있음"
L["Has Vehicle UI"] = "차량 UI 있음"
L["HasPet"] = "소환수 있음 (생존)"
L["Haste (%)"] = "가속 (%)"
L["Haste Rating"] = "가속 수치"
L["Heal"] = "치유"
L["Heal Absorb"] = "치유 흡수량"
L["Heal Absorbed"] = "치유 흡수함"
L["Health"] = "생명력"
L["Health (%)"] = "생명력 (%)"
L["Health Deficit"] = "잃은 생명력"
L["Heigan the Unclean"] = "부정의 헤이건"
L["Height"] = "높이"
L["Hero Talent"] = "영웅 특성"
L["Heroic Party"] = "영웅 파티"
L["Hide"] = "숨기기"
L["Hide 0 cooldowns"] = "0초대 쿨타임 숨김"
L["Hide Timer Text"] = "타이머 텍스트 숨기기"
L["High Damage"] = "높은 피해"
L["High Priest Thekal"] = "대사제 데칼"
L["High Priest Venoxis"] = "대사제 베녹시스"
L["High Priestess Arlokk"] = "대여사제 알로크"
L["High Priestess Jeklik"] = "대여사제 제클릭"
L["High Priestess Mar'li"] = "대여사제 말리"
L["Higher Than Tank"] = "탱커보다 높을 때"
L["Highest Spell Id"] = "가장 높은 주문 ID"
L["Hit (%)"] = "적중 (%)"
L["Hit Rating"] = "적중도 수치"
L["Holy Resistance"] = "신성 저항"
L["Horde"] = "호드"
L["Horizontal"] = "가로"
L["Hostile"] = "적"
L["Hostility"] = "적/아군"
L["Humanoid"] = "인간형"
L["Hybrid"] = "혼합"
L["Icon"] = "아이콘"
L["Icon Function"] = "아이콘 함수"
L["Icon Function (fallback state)"] = "Icon 함수 (고장 대체 상태)"
L["Id"] = "ID"
L["ID"] = "ID"
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/classlesswow!"] = "더 많은 도움이 필요하다면 GitHub에서 티켓을 열거나 저희 Discord (https://discord.gg/classlesswow)를 방문해 주세요!"
L["Ignore Dead"] = "죽음 무시"
L["Ignore Disconnected"] = "오프라인 무시"
L["Ignore Rune CD"] = "룬 쿨타임 무시"
L["Ignore Rune CDs"] = "룬 쿨타임 무시"
L["Ignore Self"] = "자신 무시"
L["Ignore Spell Cooldown/Charges"] = "주문 쿨타임/충전량 무시"
L["Ignore Spell Override"] = "주문 대체 무시"
L["Immune"] = "면역"
L["Important"] = "중요"
L["Importing will start after combat ends."] = "전투 종료 후 가져오기가 시작됩니다."
L["In Combat"] = "전투 중"
L["In Encounter"] = "보스전"
L["In Group"] = "그룹 상태"
L["In Party"] = "파티"
L["In Pet Battle"] = "애완동물 대전 중"
L["In Raid"] = "공격대"
L["In Range"] = "유효 거리 이내"
L["In Vehicle"] = "차량 탑승 중"
L["In War Mode"] = "전쟁 모드"
L["Include Bank"] = "은행 포함"
L["Include Charges"] = "중첩 변화 포함"
L["Include Death Runes"] = "죽음의 룬 포함"
L["Include Pets"] = "소환수 포함"
L["Include War Band Bank"] = "전투부대 은행 포함"
L["Incoming Heal"] = "받은 치유량"
L["Increase Precision Below"] = "아래보다 작으면 정밀하게 표시"
L["Increases by one per stage or intermission."] = "단계 또는 사잇단계당 1씩 증가합니다."
L["Information"] = "정보"
L["Inherited"] = "상속된 값"
L["Instakill"] = "즉사"
L["Install the addons BugSack and BugGrabber for detailed error logs."] = "자세한 오류 기록을 수집하려면 BugSack과 BugGrabber 애드온을 설치하세요."
L["Instance"] = "인스턴스"
L["Instance Difficulty"] = "인스턴스 난이도"
L["Instance Id"] = "인스턴스(Instance) ID"
L["Instance ID"] = "인스턴스(Instance) ID"
L["Instance Info"] = "인스턴스 던전 정보"
L["Instance Name"] = "인스턴스 이름"
L["Instance Size Type"] = "인스턴스 크기 종류"
L["Instance Type"] = "인스턴스 종류"
L["Instructor Razuvious"] = "훈련교관 라주비어스"
L["Insufficient Resources"] = "자원 부족"
L["Intellect"] = "지능"
L["Interrupt"] = "차단"
L["Interrupt School"] = "차단된 주문 계열"
L["Interrupted School Text"] = "차단된 주문 계열 텍스트"
L["Interruptible"] = "차단 가능"
L["Inverse"] = "반대로"
L["Inverse Pet Behavior"] = "소환수 행동 반대로"
L["Is Away from Keyboard"] = "자리 비움"
L["Is Current Specialization"] = "현재 전문화"
L["Is Death Rune"] = "죽음 룬"
L["Is Exactly"] = "정확히 일치"
L["Is Moving"] = "이동 중"
L["Is Off Hand"] = "보조장비 착용"
L["Is Paragon Reputation"] = "불멸의 동맹 평판"
L["Is Paused"] = "휴식 상태"
L["is useable"] = "사용 가능"
L["Is Weekly Renown Capped"] = "주간 영예 최대치"
L["Island Expedition (Heroic)"] = "군도 탐험 (영웅)"
L["Island Expedition (Mythic)"] = "군도 탐험 (신화)"
L["Island Expedition (Normal)"] = "군도 탐험 (일반)"
L["Island Expeditions (PvP)"] = "군도 탐험 (PvP)"
L["Item"] = "아이템"
L["Item Bonus Id"] = "아이템 보너스 ID"
L["Item Bonus Id Equipped"] = "착용한 아이템 보너스 ID"
L["Item Count"] = "아이템 수량"
L["Item Equipped"] = "착용한 아이템"
L["Item Id"] = "아이템 ID"
L["Item in Range"] = "유효 거리 내 아이템"
L["Item Name"] = "아이템 이름"
L["Item Set Equipped"] = "착용한 세트 아이템"
L["Item Set Id"] = "세트 아이템 ID"
L["Item Slot"] = "아이템 칸"
L["Item Slot String"] = "아이템 칸 문자열"
L["Item Type"] = "아이템 종류"
L["Item Type Equipped"] = "착용한 아이템 종류"
L["ItemId"] = "아이템ID"
L["Jin'do the Hexxer"] = "주술사 진도"
L["Journal Stage"] = "도감 단계"
L["Kazzak"] = "카자크"
L["Keep Inside"] = "텍스처 안에 유지"
L["Kel'Thuzad"] = "켈투자드"
L["Kurinnaxx"] = "쿠린낙스"
L["Large"] = "큰"
L["Latency"] = "지연 시간"
L["Leader"] = "공격대장"
L["Least remaining time"] = "남은 시간이 가장 적은 것"
L["Leaving"] = "종료"
L["Leech"] = "생기흡수"
L["Leech (%)"] = "생기흡수 (%)"
L["Leech Rating"] = "생기흡수 수치"
L["Left"] = "왼쪽"
L["Left to Right"] = "왼쪽에서 오른쪽"
L["Left, then Centered Vertical"] = "왼쪽으로, 수직 중앙"
L["Left, then Down"] = "왼쪽으로, 아래로"
L["Left, then Up"] = "왼쪽으로, 위로"
L["Legacy Looking for Raid"] = "낭만 공격대 찾기"
L["Legacy RGB Gradient"] = "구식 RGB 그라디언트"
L["Legacy RGB Gradient Pulse"] = "구식 RGB 그라디언트 맥박"
L["Legion"] = "군단"
L["Length"] = "길이"
L["Level"] = "레벨"
L["LibSharedMedia"] = "LibSharedMedia"
L["Lillian Voss"] = "릴리안 보스"
L["Limited"] = "제한됨"
L["Linear Texture"] = "직진 텍스처"
L["Lines & Particles"] = "선 및 입자"
L["Load Conditions"] = "불러오기 설정값"
L["Loatheb"] = "로데브"
L["Location"] = "위치"
L["Looking for Raid"] = "공격대 찾기"
L["Loop"] = "반복"
L["Loot"] = "전리품 획득"
L["Loot Specialization"] = "전리품 획득 전문화"
L["Loot Specialization Id"] = "전리품 획득 전문화 ID"
L["Loot Specialization Name"] = "전리품 획득 전문화 이름"
L["Lord Kazzak"] = "군주 카자크"
L["Lorewalking"] = "전승"
L["Lost"] = "손실"
L["Low Damage"] = "낮은 피해"
L["Lower Than Tank"] = "탱커보다 낮을 때"
L["Lowest Spell Id"] = "가장 낮은 주문 ID"
L["Lua error"] = "Lua 오류"
L["Lua error in Aura '%s': %s"] = "'%s' 위크오라에 Lua 오류 발생: %s"
L["Lucifron"] = "루시프론"
L["Maexxna"] = "맥스나"
L["Magic"] = "마법"
L["Magmadar"] = "마그마다르"
L["Main Character"] = "주 캐릭터"
L["Main Stat"] = "주 능력치"
L["Majordomo Executus"] = "청지기 이그젝큐투스"
L["Malformed WeakAuras link"] = "잘못된 WeakAuras 링크"
L["Manual"] = "수동 설정"
L["Manual Icon"] = "아이콘 직접 지정"
L["Manual Rotation"] = "수동 회전"
L["Marked First"] = "첫 번째로 표시"
L["Marked Last"] = "마지막으로 표시"
L["Mason"] = "메이슨"
L["Master"] = "주 음량"
L["Mastery (%)"] = "특화 (%)"
L["Mastery Rating"] = "특화 수치"
L["Match Count"] = "조건 일치 유닛 수"
L["Match Count per Unit"] = "유닛당 조건이 맞는 오라의 수"
L["Matches (Pattern)"] = "일치 (패턴)"
L[ [=[Matches stage number of encounter journal.
Intermissions are .5
E.g. 1;2;1;2;2.5;3]=] ] = "던전 도감의 단계 번호를 기준으로 맞춥니다. 사잇단계는 .5가 됩니다. 예를 들면 1;2;1;2;2.5;3"
L["Max Char "] = "최대 글자 수"
L["Max Char"] = "최대 글자 수"
L["Max Charges"] = "최대 충전량"
L["Max Health"] = "최대 생명력"
L["Max Power"] = "최대 자원"
L["Max Quantity"] = "최대 수량"
L["Maximum Estimate"] = "최대 예상치"
L["Maximum Progress"] = "최대 진행도"
L["Maximum time used on a single frame"] = "단일 프레임에 사용한 최대 시간"
L["Media"] = "미디어"
L["Medium"] = "중간"
L["Melee"] = "근접"
L["Melee Haste (%)"] = "근접 가속 (%)"
L["Message"] = "메시지"
L["Message Type"] = "메시지 종류"
L["Message type:"] = "메시지 종류:"
L["Meta Data"] = "메타 데이터"
L["Mine"] = "내꺼"
L["Minimum Estimate"] = "최소 예상치"
L["Minimum Progress"] = "최소 진행도"
L["Minus (Small Nameplate)"] = "하수인 (작은 이름표)"
L["Mirror"] = "대칭 반복"
L["Miscellaneous"] = "기타"
L["Miss"] = "빗나감"
L["Miss Type"] = "빗맞힘 종류"
L["Missed"] = "적중하지 않음"
L["Missing"] = "누락"
L["Mists of Pandaria"] = "판다리아의 안개"
L["Moam"] = "모암"
L["Model"] = "모델"
L["Modern Blizzard (1h 3m | 3m 7s | 10s | 2.4)"] = "현 블리자드식 (1h 3m | 3m 7s | 10s | 2.4)"
L["Modernize"] = "현대화"
L["Molten Core"] = "화산 심장부"
L["Money"] = "소지금"
L["Monochrome"] = "모노크롬"
L["Monochrome Outline"] = "모노크롬 외곽선"
L["Monochrome Thick Outline"] = "모노크롬 두꺼운 외곽선"
L["Monster Emote"] = "몬스터 감정 표현"
L["Monster Party"] = "몬스터 파티"
L["Monster Say"] = "몬스터 일반 대화"
L["Monster Whisper"] = "몬스터 귓속말"
L["Monster Yell"] = "몬스터 외침"
L["Moon"] = "달"
L["Most remaining time"] = "남은 시간이 가장 많은 것"
L["Mounted"] = "탈것 타는 중"
L["Mouse Cursor"] = "마우스 커서"
L["Movement Speed Rating"] = "이동 속도 수치"
L["Multi-target"] = "다중 대상"
L["Mythic Keystone"] = "신화 쐐기돌"
L["Mythic+ Affix"] = "신화+ 어픽스"
L["Name"] = "이름"
L["Name Function"] = "이름 함수"
L["Name Function (fallback state)"] = "Name 함수 (고장 대체 상태)"
L["Name of Caster's Target"] = "시전 대상의 이름"
L["Name of the (sub-)zone currently shown above the minimap."] = "지금 있는 지역 (하위 지역 포함) 이름은 미니맵 위에 나와있습니다."
L["Name(s)"] = "이름 (여럿 가능)"
L["Name/Realm of Caster's Target"] = "시전 대상의 이름/서버"
L["Nameplate"] = "이름표"
L["Nameplates"] = "이름표"
L["Names of affected Players"] = "오라에 걸린 플레이어 이름"
L["Names of unaffected Players"] = "오라에 안 걸린 플레이어 이름"
L["Nature Resistance"] = "자연 저항"
L["Naxxramas"] = "낙스라마스"
L["Nefarian"] = "네파리안"
L["Neutral"] = "중립"
L["Never"] = "사용 안 함"
L["Next Combat"] = "다음 전투"
L["Next Encounter"] = "다음 보스전"
L[ [=[No active boss mod addon detected.

Note: This trigger will use BigWigs or DBM, in that order if both are installed.]=] ] = [=[활성화된 보스 모드가 감지되지 않았습니다.

참고: 이 활성 조건은 BigWigs나 DBM을 사용합니다. 둘 다 설치했다면 BigWigs를 사용합니다.]=]
L["No Extend"] = "확장 안 함"
L["No Instance"] = "인스턴스가 아닐 때"
L["No Profiling information saved."] = "저장된 분석 정보가 없습니다."
L["No Progress Information available."] = "진행 내역을 알 수 없습니다."
L["None"] = "없음"
L["Non-player Character"] = "NPC"
L["Normal"] = "일반"
L["Normal Party"] = "일반 파티"
L["Not in Group"] = "그룹에 없음"
L["Not in Smart Group"] = "스마트 그룹에 없음"
L["Not on Cooldown"] = "쿨타임이 아닐 때"
L["Not On Threat Table"] = "위협 수준 테이블에 없을 때"
L["Note: Due to how complicated the swing timer behavior is and the lack of APIs from Blizzard, results are inaccurate in edge cases."] = "참고: 근접 평타 타이머의 동작 방식이 복잡하고 Blizzard에서 제공하는 API도 없어서 극단적인 경우엔 정확도가 떨어집니다."
L["Note: 'Hide Alone' is not available in the new aura tracking system. A load option can be used instead."] = "참고: '혼자만 숨기기'는 새로운 오라 추적 시스템에선 사용할 수 없고 불러오기 옵션으로는 사용 가능합니다."
L["Note: The available text replacements for multi triggers match the normal triggers now."] = "참고: 여러 활성 조건에서 사용할 수 있는 텍스트 대체 코드는 이제 일반 활성 조건에 맞춰집니다."
L["Note: This trigger internally stores the shapeshift position, and thus is incompatible with learning stances on the fly, like e.g. the Gladiator Rune."] = "참고: 이 활성 조건은 내부적으로 변신/태세 번호를 저장하고 있으므로 비행 중에 검투사 룬 같은 태세를 배우면 제대로 호환되지 않습니다."
L["Note: This trigger relies on the WoW API, which returns incorrect information in some cases."] = "참고: 이 활성 조건은 WoW API에 의존하고 있는데 API가 잘못된 정보를 가져오는 경우도 있습니다."
L["Note: This trigger type estimates the range to the hitbox of a unit. The actual range of friendly players is usually 3 yards more than the estimate. Range checking capabilities depend on your current class and known abilities as well as the type of unit being checked. Some of the ranges may also not work with certain NPCs.|n|n|cFFAAFFAAFriendly Units:|r %s|n|cFFFFAAAAHarmful Units:|r %s|n|cFFAAAAFFMiscellanous Units:|r %s"] = "참고: 이 활성 조건은 유닛의 히트박스까지의 거리를 측정합니다. 아군 플레이어와의 실제 거리는 측정값보다 보통 3미터 더 떨어져 있습니다. 거리 검사 정확도는 내 캐릭터의 직업과 스킬 및 검사 대상 유닛의 종류에 따라 차이를 보입니다. 특정 NPC에는 일부 구간의 거리 검사가 작동하지 않을 수 있습니다.|n|n|cFFAAFFAA아군 유닛:|r %s|n|cFFFFAAAA적 유닛:|r %s|n|cFFAAAAFF기타 유닛:|r %s"
L["Noth the Plaguebringer"] = "역병술사 노스"
L["NPC"] = "NPC"
L["Npc ID"] = "NPC ID"
L["Number"] = "횟수"
L["Number Affected"] = "오라에 걸린 횟수"
L["Object"] = "물체"
L[ [=[Occurrence of the event
Can be a range of values
Can have multiple values separated by a comma or a space

Examples:
2nd 5th and 6th events: 2, 5, 6
2nd to 6th: 2-6
every 2 events: /2
every 3 events starting from 2nd: 2/3
every 3 events starting from 2nd and ending at 11th: 2-11/3

Works only if Boss Mod addon show counter]=] ] = [=[이벤트의 발동 횟수
값의 범위를 정할 수 있습니다
쉼표나 공백으로 구분해서 여러 값을 가질 수 있습니다

예:
2번 5번 6번 이벤트: 2, 5, 6
2번부터 6번까지: 2-6
2개의 이벤트마다: /2
2번부터 시작해서 3개의 이벤트마다: 2/3
2번째에 시작해서 11번째에 끝나는 범위에서 3개의 이벤트마다: 2-11/3

보스 모드 애드온이 횟수를 표시하고 있을때만 작동합니다]=]
L[ [=[Occurrence of the event, reset when aura is unloaded
Can be a range of values
Can have multiple values separated by a comma or a space

Examples:
2nd 5th and 6th events: 2, 5, 6
2nd to 6th: 2-6
every 2 events: /2
every 3 events starting from 2nd: 2/3
every 3 events starting from 2nd and ending at 11th: 2-11/3

Only if BigWigs shows it on it's bar]=] ] = [=[이벤트 발동 횟수는 위크오라를 불러오지 않을 때 초기화됩니다
값의 범위를 정할 수 있습니다
쉼표나 공백으로 구분해서 여러 값을 가질 수 있습니다

예:
2번 5번 6번 이벤트: 2, 5, 6
2번부터 6번까지: 2-6
2개의 이벤트마다: /2
2번부터 시작해서 3개의 이벤트마다: 2/3
2번부터 11번까지 이벤트 중 3개의 이벤트마다: 2-11/3

BigWigs 바에 횟수가 표시될 때만 작동합니다]=]
L[ [=[Occurrence of the event, reset when aura is unloaded
Can be a range of values
Can have multiple values separated by a comma or a space

Examples:
2nd 5th and 6th events: 2, 5, 6
2nd to 6th: 2-6
every 2 events: /2
every 3 events starting from 2nd: 2/3
every 3 events starting from 2nd and ending at 11th: 2-11/3

Only if DBM shows it on it's bar]=] ] = [=[이벤트 발동 횟수는 위크오라를 불러오지 않을 때 초기화됩니다
값의 범위를 정할 수 있습니다
쉼표나 공백으로 구분해서 여러 값을 가질 수 있습니다

예:
2번 5번 6번 이벤트: 2, 5, 6
2번부터 6번까지: 2-6
2개의 이벤트마다: /2
2번부터 시작해서 3개의 이벤트마다: 2/3
2번부터 11번까지 이벤트 중 3개의 이벤트마다: 2-11/3

DBM 바에 횟수가 표시될 때만 작동합니다]=]
L["Officer"] = "길드관리자"
L["Offset from progress"] = "진행도에 맞게 조정"
L["Offset Timer"] = "타이머 조정"
L["Old Blizzard (2h | 3m | 10s | 2.4)"] = "구 블리자드식 (2h | 3m | 10s | 2.4)"
L["On Cooldown"] = "쿨타임일 때"
L["On Taxi"] = "비행 경로 이용 중"
L["Only if on a different realm"] = "다른 서버일때만 표시"
L["Only if Primary"] = "주 자원일때만"
L["Onyxia"] = "오닉시아"
L["Opaque"] = "불투명"
L["Option Group"] = "옵션 그룹"
L["Options could not be loaded, the addon is %s"] = "옵션을 불러올 수 없습니다. 애드온은 %s입니다."
L["Options will finish loading after combat ends."] = "옵션은 전투가 끝나면 불러오기가 완료됩니다."
L["Options will open after the login process has completed."] = "접속 과정이 끝난 후 옵션이 열립니다."
L["Or Talent"] = "아니면 다른 특성"
L["Orbit"] = "공전"
L["Orientation"] = "진행 방향"
L["Ossirian the Unscarred"] = "무적의 오시리안"
L["Other"] = "기타"
L["Other Addons"] = "다른 애드온"
L["Other Events"] = "기타 이벤트"
L["Ouro"] = "아우로"
L["Outline"] = "외곽선"
L["Over Energize"] = "과충전"
L["Overhealing"] = "초과 치유"
L["Overkill"] = "초과 피해"
L["Overlay %s"] = "오버레이 %s"
L["Overlay Charged Combo Points"] = "충전된 연계 점수 오버레이"
L["Overlay Cost of Casts"] = "시전 소비량 오버레이"
L["Overlay Latency"] = "지연 시간 오버레이"
L["Pad"] = "여백"
L["Pad Mode"] = "여백 모드"
L["Pad to"] = "여백 크기"
L["Paragon Reputation"] = "불멸의 동맹 평판"
L["Paragon Reward Pending"] = "불멸의 동맹 보상 있음"
L["Parent Frame"] = "부모 프레임"
L["Parent Zone"] = "상위 지역"
L["Parry"] = "막음"
L["Parry (%)"] = "무기 막기 (%)"
L["Parry Rating"] = "무기 막기 수치"
L["Party"] = "파티"
L["Party Kill"] = "죽임"
L["Patchwerk"] = "패치워크"
L["Path of Ascension: Courage"] = "승천의 길: 용기"
L["Path of Ascension: Humility"] = "승천의 길: 겸손"
L["Path of Ascension: Loyalty"] = "승천의 길: 충성"
L["Path of Ascension: Wisdom"] = "승천의 길: 지혜"
L["Paused"] = "일시정지됨"
L["Periodic Spell"] = "주기적인 주문"
L["Personal Resource Display"] = "개인 자원 표시"
L["Pet"] = "소환수"
L["Pet Behavior"] = "소환수 행동"
L["Pet Specialization"] = "소환수 전문화"
L["Pet Spell"] = "소환수 주문"
L["Pets only"] = "소환수만"
L["Phase"] = "단계"
L["Pixel Glow"] = "픽셀 모양 반짝임"
L["Placement"] = "배치"
L["Placement %i"] = "%i 배치"
L["Placement Mode"] = "배치 모드"
L["Play"] = "재생"
L["Player"] = "플레이어"
L["Player Character"] = "플레이어 캐릭터"
L["Player Class"] = "플레이어 직업"
L["Player Effective Level"] = "플레이어 유효 레벨"
L["Player Experience"] = "플레이어 경험치"
L["Player Faction"] = "플레이어 진영"
L["Player Level"] = "플레이어 레벨"
L["Player Location ID(s)"] = "내가 있는 장소의 ID (여럿 가능)"
L["Player Money"] = "플레이어 소지금"
L["Player Name/Realm"] = "플레이어 이름/서버"
L["Player Race"] = "플레이어 종족"
L["Player(s) Affected"] = "플레이어 캐릭터가 오라에 걸림"
L["Player(s) Not Affected"] = "플레이어 캐릭터가 오라에 안 걸림"
L["Player/Unit Info"] = "플레이어/유닛 정보"
L["Players and Pets"] = "플레이어와 소환수"
L["Poison"] = "독"
L["Power"] = "자원"
L["Power (%)"] = "자원 (%)"
L["Power Deficit"] = "소비한 자원"
L["Power Type"] = "자원 종류"
L["Precision"] = "정밀도"
L["Preset"] = "사전 설정"
L["Primary Stats"] = "주 능력치"
L["Princess Huhuran"] = "공주 후후란"
L["Print Profiling Results"] = "분석 결과 출력"
L["Proc Glow"] = "스킬 발동 반짝임"
L["Profiling already started."] = "분석이 이미 시작되었습니다."
L["Profiling automatically started."] = "분석이 자동으로 시작되었습니다."
L["Profiling not running."] = "분석을 실행하고 있지 않습니다."
L["Profiling started."] = "분석이 시작되었습니다."
L["Profiling started. It will end automatically in %d seconds"] = "분석이 시작되었습니다. %d초 뒤에 자동으로 끝납니다."
L["Profiling still running, stop before trying to print."] = "분석이 아직 실행 중입니다. 출력하려면 먼저 분석을 중단하세요."
L["Profiling stopped."] = "분석이 중단되었습니다."
L["Progress"] = "진행도에 비례"
L["Progress Source"] = "진행 출처"
L["Progress Total"] = "진행 현황"
L["Progress Value"] = "진행도 값"
L["Pull"] = "풀링"
L["Pulse"] = "맥박"
L["PvP Flagged"] = "플레이어 간 전투 활성화"
L["PvP Mode Active"] = "PvP 모드 활성화"
L["PvP Talent selected"] = "선택한 PvP 특성"
L["PvP Talent Selected"] = "선택한 PvP 특성"
L["Quality Id"] = "품질 Id"
L["Quantity"] = "수량"
L["Quantity earned this week"] = "이번주 획득량"
L["Quest Party"] = "퀘스트 파티"
L["Queued Action"] = "대기중인 동작"
L["Radius"] = "반경"
L["Ragnaros"] = "라그나로스"
L["Raid"] = "공격대"
L["Raid (Heroic)"] = "공격대 (영웅)"
L["Raid (Mythic)"] = "공격대 (신화)"
L["Raid (Normal)"] = "공격대 (일반)"
L["Raid (Timewalking)"] = "공격대 (시간여행)"
L["Raid Mark"] = "공격대 징표"
L["Raid Mark Icon"] = "공격대 징표 아이콘"
L["Raid Role"] = "공격대 역할"
L["Raid Warning"] = "공격대 경보"
L["Raids"] = "공격대"
L["Range"] = "원거리 평타"
L["Range Check"] = "거리 검사"
L["Ranged"] = "원거리"
L["Rank"] = "등급"
L["Rare"] = "희귀"
L["Rare Elite"] = "희귀 정예"
L["Rated Arena"] = "평점제 투기장"
L["Rated Battleground"] = "평점제 전장"
L["Raw Threat Percent"] = "순수 위협 수준 백분율"
L["Razorgore the Untamed"] = "폭군 서슬송곳니"
L["Ready Check"] = "전투 준비"
L["Reagent Quality"] = "재료 품질"
L["Reagent Quality Texture"] = "재료 품질 텍스처"
L["Realm"] = "서버"
L["Realm Name"] = "서버명"
L["Realm of Caster's Target"] = "시전 대상의 서버"
L["Reborn Council"] = "부활의 의회"
L["Receiving %s Bytes"] = "%s바이트 받는 중"
L["Receiving display information"] = "디스플레이 정보를 받는 중"
L["Reflect"] = "반사함"
L["Region type %s not supported"] = "표시 영역(Region) 유형 %s|1은;는; 지원되지 않습니다"
L["Relative"] = "백분율"
L["Relative X-Offset"] = "상대적 X-위치 조정"
L["Relative Y-Offset"] = "상대적 Y-위치 조정"
L["Remaining Duration"] = "남은 지속시간"
L["Remaining Time"] = "남은 시간"
L["Remove Obsolete Auras"] = "구버전 위크오라 삭제"
L["Renown Level"] = "영예 등급"
L["Renown Max Level"] = "최대 영예 등급"
L["Renown Reputation"] = "영예 평판"
L["Repair"] = "복구"
L["Repeat"] = "반복"
L["Report Summary"] = "보고서 요약"
L["Reputation"] = "평판"
L["Reputation (%)"] = "평판 (%)"
L["Requested display does not exist"] = "요청한 디스플레이가 존재하지 않습니다"
L["Requested display not authorized"] = "요청한 디스플레이가 올바르지 않습니다"
L["Requesting display information from %s ..."] = "%s|1이;가; 디스플레이 정보를 요청 중입니다 ..."
L["Require Valid Target"] = "유효한 대상 필요"
L["Requires syncing the specialization via LibSpecialization."] = "전문화 동기화를 위해 LibSpecialization이 필요합니다."
L["Resilience (%)"] = "탄력 (%)"
L["Resilience Rating"] = "탄력도 수치"
L["Resist"] = "저항"
L["Resistances"] = "저항"
L["Resisted"] = "저항함"
L["Rested"] = "휴식 중"
L["Rested Experience"] = "휴식 경험치"
L["Rested Experience (%)"] = "휴식 경험치 (%)"
L["Resting"] = "휴식 중"
L["Resurrect"] = "부활"
L["Resurrect Pending"] = "부활 수락 대기"
L["Right"] = "오른쪽"
L["Right to Left"] = "오른쪽에서 왼쪽"
L["Right, then Centered Vertical"] = "오른쪽, 수직 중앙"
L["Right, then Down"] = "오른쪽으로, 아래로"
L["Right, then Up"] = "오른쪽으로, 위로"
L["Role"] = "역할"
L["Rollback snapshot is complete. Thank you for your patience!"] = "롤백 스냅샷이 완료되었습니다. 기다려 주셔서 감사합니다!"
L["Rotate Animation"] = "애니메이션 회전"
L["Rotate Left"] = "왼쪽으로 회전"
L["Rotate Right"] = "오른쪽으로 회전"
L["Rotation"] = "회전"
L["Round"] = "반올림"
L["Round Mode"] = "반올림 모드"
L["Ruins of Ahn'Qiraj"] = "안퀴라즈 폐허"
L["Run Custom Code"] = "사용자 정의 코드 실행"
L["Run Speed (%)"] = "달리기 속도 (%)"
L["Rune"] = "룬"
L["Rune #1"] = "룬 #1"
L["Rune #2"] = "룬 #2"
L["Rune #3"] = "룬 #3"
L["Rune #4"] = "룬 #4"
L["Rune #5"] = "룬 #5"
L["Rune #6"] = "룬 #6"
L["Rune Count"] = "룬 숫자"
L["Rune Count - Blood"] = "룬 숫자 - 혈기"
L["Rune Count - Frost"] = "룬 숫자 - 냉기"
L["Rune Count - Unholy"] = "룬 숫자 - 부정"
L["Sapphiron"] = "사피론"
L["Say"] = "일반 대화"
L["Scale"] = "크기"
L["Scarlet Enclave"] = "붉은십자군 초소"
L["Scenario"] = "시나리오"
L["Scenario (Heroic)"] = "시나리오 (영웅)"
L["Scenario (Normal)"] = "시나리오 (일반)"
L["Screen"] = "화면"
L["Screen/Parent Group"] = "화면/부모 그룹"
L["Season of Discovery"] = "디스커버리 시즌"
L["Second"] = "두 번째"
L["Second Value of Tooltip Text"] = "툴팁 텍스트의 두번째 값"
L["Secondary Stats"] = "2차 능력치"
L["Seconds"] = "초"
L[ [=[Secure frame detected. Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = [=[보안 프레임이 감지됐습니다. 자세한 정보:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=]
L["Select Frame"] = "프레임 선택"
L["Select the type of timer to filter"] = "필터링할 타이머 유형을 선택합니다"
L["Selection Mode"] = "선택 모드"
L["Separator"] = "구분자"
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/cata/item-sets"] = "세트 ID는 wowhead.com/cata/item-sets 같은 웹사이트에서 찾아볼 수 있습니다"
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/classic/item-sets"] = "세트 ID는 wowhead.com/classic/item-sets와 같은 웹사이트에서 찾을 수 있습니다."
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/item-sets"] = "세트 ID는 Wowhead.com/item-sets와 같은 웹사이트에서 찾을 수 있습니다."
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/mop-classic/item-sets"] = "세트 ID는 wowhead.com/mop-classic/item-sets와 같은 웹사이트에서 찾을 수 있습니다."
L["Shadow Resistance"] = "암흑 저항"
L["Shadowlands"] = "어둠땅"
L["Shake"] = "흔들기"
L["Shazzrah"] = "샤즈라"
L["Shift-Click to resume addon execution."] = "쉬프트+클릭으로 애드온 작동을 재개합니다."
L["Show"] = "표시"
L["Show CD of Charge"] = "충전 쿨타임 표시"
L["Show charged duration for empowered casts"] = "강화 시전의 충전까지 걸린 시간 표시"
L["Show GCD"] = "글로벌 쿨타임 표시"
L["Show Global Cooldown"] = "글로벌 쿨타임 표시"
L["Show Incoming Heal"] = "받은 치유 표시"
L["Show Loss of Control"] = "제어 불가 상태 표시"
L["Show On"] = "표시 조건"
L["Show Rested Overlay"] = "휴식 오버레이 표시"
L["Shrink"] = "축소"
L["Silithid Royalty"] = "실리시드 왕실"
L["Silver"] = "실버"
L["Simple"] = "간편 제작"
L["Since Active"] = "활성화 시점"
L["Since Apply"] = "오라에 걸린 시점"
L["Since Apply/Refresh"] = "오라 걸림/갱신 시점"
L["Since Charge Gain"] = "충전량 획득 시점"
L["Since Charge Lost"] = "충전량 감소 시점"
L["Since Ready"] = "사용 가능 시점"
L["Since Stack Gain"] = "중첩 증가 시점"
L["Since Stack Lost"] = "중첩 감소 시점"
L["Size & Position"] = "크기 & 위치"
L["Skyriding"] = "하늘비행"
L["Slide Animation"] = "슬라이드 애니메이션"
L["Slide from Bottom"] = "아래부터 슬라이드"
L["Slide from Left"] = "왼쪽부터 슬라이드"
L["Slide from Right"] = "오른쪽부터 슬라이드"
L["Slide from Top"] = "위쪽부터 슬라이드"
L["Slide to Bottom"] = "아래로 슬라이드"
L["Slide to Left"] = "왼쪽으로 슬라이드"
L["Slide to Right"] = "오른쪽으로 슬라이드"
L["Slide to Top"] = "위로 슬라이드"
L["Slider"] = "슬라이더"
L["Small"] = "작음"
L["Smart Group"] = "스마트 그룹"
L["Soft Enemy"] = "액션 전투 적"
L["Soft Friend"] = "액션 전투 아군"
L["Solistrasza"] = "솔리스트라자"
L["Sound"] = "소리"
L["Sound by Kit ID"] = "Kit ID로 소리 재생"
L["Source"] = "출처"
L["Source Affiliation"] = "행위자 소속"
L["Source GUID"] = "행위자 GUID"
L["Source Info"] = "행위자 정보"
L["Source Name"] = "행위자 이름"
L["Source NPC Id"] = "행위자 NPC ID"
L["Source Object Type"] = "행위자 객체 종류"
L["Source Raid Mark"] = "행위자 공격대 징표"
L["Source Reaction"] = "행위자 성향"
L["Source Unit"] = "행위자 유닛"
L["Source Unit Name/Realm"] = "행위자 유닛 이름/서버"
L["Source unit's raid mark index"] = "행위자 유닛의 공격대 징표 번호"
L["Source unit's raid mark texture"] = "행위자 유닛의 공격대 징표 텍스처"
L["Space"] = "공간"
L["Spacing"] = "간격"
L["Spark"] = "섬광"
L["Spec Position"] = "전문화 포지션"
L["Spec Role"] = "전문화 역할"
L["Specialization"] = "전문화"
L["Specific Currency"] = "화폐 직접 지정"
L["Specific Type"] = "세부 종류"
L["Specific Unit"] = "유닛 직접 지정"
L["Spell"] = "주문"
L["Spell (Building)"] = "주문 (공성)"
L["Spell Activation Overlay Glow"] = "주문 활성화 강조 표시"
L["Spell Cast Succeeded"] = "주문 시전 성공"
L["Spell Cost"] = "주문 자원 소비"
L["Spell Count"] = "주문 사용 가능 횟수"
L["Spell ID"] = "주문 ID"
L["Spell Id"] = "주문 ID"
L["Spell ID:"] = "주문 ID:"
L["Spell IDs:"] = "주문 ID (여럿 가능):"
L["Spell in Range"] = "유효 거리 내 주문"
L["Spell Known"] = "습득한 주문"
L["Spell Name"] = "주문 이름"
L["Spell Peneration Percent"] = "주문 관통력 백분율"
L["Spell Power"] = "주문력"
L["Spell School"] = "주문 계열"
L["Spell Usable"] = "주문 사용 가능"
L["Spellname"] = "주문 이름"
L["Spike"] = "급증한 시간"
L["Spin"] = "회전"
L["Spiral"] = "소용돌이"
L["Spiral In And Out"] = "회전 소용돌이"
L["Spirit"] = "정신력"
L["Stack Count"] = "중첩 수"
L["Stack trace:"] = "스택 트레이스:"
L["Stacks"] = "중첩"
L["Stacks Function"] = "중첩 함수"
L["Stacks Function (fallback state)"] = "Stacks 함수 (고장 대체 상태)"
L["Stage"] = "단계"
L["Stage Counter"] = "단계 카운터"
L["Stagger"] = "시간차"
L["Stagger (%)"] = "시간차 (%)"
L["Stagger against Target (%)"] = "대상에 대한 시간차 (%)"
L["Stagger Scale"] = "단계적 비율 조정"
L["Stamina"] = "체력"
L["Stance/Form/Aura"] = "태세/변신/오라"
L["Standing"] = "등급"
L["Star Shake"] = "별모양 흔들림"
L["Start Animation"] = "애니메이션 시작"
L["Start Now"] = "지금 시작"
L["Start Profiling"] = "분석 시작"
L["Status"] = "상태"
L["Status Bar"] = "상태 바"
L["Stolen"] = "주문 훔침"
L["Stop"] = "중지"
L["Stop Motion"] = "스톱 모션"
L["Story Raid"] = "이야기 공격대"
L["Strength"] = "힘"
L["String"] = "문자열"
L["Subevent Info"] = "서브이벤트 정보"
L["Subtract Cast"] = "시전 시간 빼기"
L["Subtract Channel"] = "정신 집중 지속시간 빼기"
L["Subtract GCD"] = "글로벌 쿨타임 빼기"
L["Subzone Name"] = "하위지역 이름"
L["Success"] = "성공"
L["Sulfuron Harbinger"] = "설퍼론 사자"
L["Summon"] = "소환"
L["Summon Pending"] = "소환 수락 대기"
L["Sun"] = "태양"
L["Supports multiple entries, separated by commas"] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됨"
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas
]=] ] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됨"
L["Supports multiple entries, separated by commas. Escape ',' with \\. Prefix with '-' for negation."] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됩니다. ',' 기호를 표시하려면 앞에 '\\'를 붙여 이스케이프 처리하면 됩니다. 앞에 '-'를 붙이면 조건을 반대로 적용합니다."
L["Supports multiple entries, separated by commas. Escape with \\. Prefix with '-' for negation."] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됩니다. 앞에 \\를 넣으면 이스케이프 처리가 됩니다. 앞에 '-'를 붙이면 조건을 반대로 적용합니다."
L["Supports multiple entries, separated by commas. Prefix with '-' for negation."] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됩니다. 조건을 반대로 하려면 앞에 '-'를 붙이세요."
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas. To include child zone ids, prefix with 'c', e.g. 'c2022'.
Group Zone IDs must be prefixed with 'g', e.g. 'g277'.
Supports Area IDs from https://wago.tools/db2/AreaTable prefixed with 'a'.
Supports Instance IDs prefixed with 'i'.
Entries can be prefixed with '-' to negate.]=] ] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됩니다. 자식 지역(Child Zone) ID를 포함하려면 'c2022'처럼 'c'를 접두사로 사용하세요. 그룹 지역(Group Zone) ID는 'g277'처럼 'g'를 접두사로 사용해야 합니다. 구역(Area) ID는 https://wago.tools/db2/AreaTable에서 확인할 수 있으며 'a'를 접두사로 사용합니다. 인스턴스(Instance) ID는 'i'를 접두사로 사용하세요. 이들 항목은 '-'를 접두사로 사용하면 조건이 반대로 해당 지역에 없을 때가 됩니다."
L["Swing"] = "근접 평타"
L["Swing Timer"] = "근접 평타 타이머"
L["Swipe"] = "쿨타임 진행"
L["Syntax /wa feature <toggle|on|enable|disable|off> <feature>"] = "사용법 /wa feature <toggle|on|enable|disable|off> <feature>"
L["System"] = "시스템"
L["Systems"] = "시스템"
L["Tab "] = "탭"
L["Talent"] = "특성"
L["Talent |cFFFF0000Not|r Known"] = "습득하지 |cFFFF0000않은|r 특성"
L["Talent |cFFFF0000Not|r Selected"] = "선택하지 |cFFFF0000않은|r 특성"
L["Talent Known"] = "습득한 특성"
L["Talent Selected"] = "선택한 특성"
L["Talent selected"] = "선택한 특성"
L["Talent Specialization"] = "특성 전문화"
L["Tanking And Highest"] = "탱커이면서 제일 높을 때"
L["Tanking But Not Highest"] = "탱커지만 제일 높지 않을 때"
L["Target"] = "대상"
L["Targeted"] = "대상이 됨"
L["Tertiary Stats"] = "3차 능력치"
L["Test if bar is enabled in BigWigs settings"] = "타이머 바가 BigWigs 설정에서 활성화되어 있는지 체크합니다"
L["Test if bar is enabled in Boss Mod addon settings"] = "타이머 바가 보스모드 애드온 설정에서 활성화되어 있는지 체크합니다"
L["Test if bar is enabled in DBM settings"] = "타이머 바가 DBM 설정에서 활성화되어 있는지 체크합니다"
L["Text"] = "텍스트"
L["Text To Speech"] = "텍스트 음성 변환"
L["Text-to-speech"] = "텍스트 음성 변환"
L["Texture"] = "텍스처"
L["Texture Function"] = "텍스처 함수"
L["Texture Function (fallback state)"] = "Texture 함수 (고장 대체 상태)"
L["Texture Picker"] = "텍스처 선택"
L["Texture Rotation"] = "텍스처 회전"
L["Thaddius"] = "타디우스"
L["The aura has overwritten the global '%s', this might affect other auras."] = "이 위크오라에서 전역 변수 '%s'|1이;가; 덮어씌워졌습니다. 바뀐 전역 변수가 다른 위크오라에도 영향을 끼칠 것입니다."
L["The aura tried to overwrite the aura_env global, which is not allowed."] = "이 위크오라는 aura_env 전역 변수를 덮어쓰려 하고 있습니다. 허용되지 않는 작업입니다."
L["The effective level differs from the level in e.g. Time Walking dungeons."] = "실제 적용되는 실효 레벨은 시간여행 던전 등에서 보이는 레벨과 차이가 있습니다."
L["The Four Horsemen"] = "4기사단"
L["The 'ID' value can be found in the BigWigs options of a specific spell"] = "'ID' 값은 주문별 BigWigs 설정에 있습니다"
L["The Prophet Skeram"] = "예언자 스케람"
L["The total quantity a warband character can transfer after paying the transfer cost"] = "이전 비용 차감 후 전투부대 캐릭터가 이전 가능한 총 수량"
L["The total quantity after transferring everything to your current character and paying the transfer cost"] = "모든 수량을 현재 캐릭터로 이전하고 이전 비용까지 차감된 후의 총 수량"
L["The War Within"] = "내부 전쟁"
L["There are %i updates to your auras ready to be installed!"] = "위크오라 %i개의 업데이트를 설치할 수 있습니다!"
L["Thick Outline"] = "두꺼운 외곽선"
L["Thickness"] = "두께"
L["Third"] = "세 번째"
L["Third Value of Tooltip Text"] = "툴팁 텍스트의 세번째 값"
L["This aura calls GetData a lot, which is a slow function."] = "이 위크오라는 느린 함수인 GetData를 너무 많이 불러옵니다."
L["This aura has caused a Lua error."] = "Lua 오류가 발생했습니다."
L["This aura is saving %s KB of data"] = "이 위크오라는 %s KB의 데이터를 저장하고 있습니다"
L["This aura plays a sound via a condition."] = "이 위크오라는 조건 탭 설정으로 소리를 재생합니다."
L["This aura plays a sound via an action."] = "이 위크오라는 동작 탭 설정으로 소리를 재생합니다."
L["This aura plays a Text To Speech via a condition."] = "이 위크오라는 조건 탭 설정으로 텍스트 음성 변환을 재생합니다."
L["This aura plays a Text To Speech via an action."] = "이 위크오라는 동작 탭 설정으로 텍스트 음성 변환을 재생합니다."
L["This filter has been moved to the Location trigger. Change your aura to use the new Location trigger or join the WeakAuras Discord server for help."] = "이 필터는 위치 활성 조건으로 이전됐습니다. 새로운 위치 활성 조건을 사용하려면 위크오라를 수정하시고 잘 모르겠으면 WeakAuras Discord 서버에 접속해서 도움을 요청하세요."
L["Threat Percent"] = "위협 수준 백분율"
L["Threat Situation"] = "위협 수준 상황"
L["Threat Value"] = "위협 수준 수치"
L["Tick"] = "틱"
L["Time"] = "시간"
L["Time Format"] = "시간"
L["Time in GCDs"] = "글로벌 쿨타임 기준 시간"
L["Time since initial application"] = "첫 오라 걸림 이후 시간"
L["Time since last refresh"] = "마지막으로 오라가 갱신된 이후 시간"
L["Time since stack gain"] = "중첩 획득 이후 시간"
L["Time since stack lost"] = "중첩 감소 이후 시간"
L["Timed"] = "일정 시간"
L["Timed Progress"] = "시간으로 진행"
L["Timer"] = "타이머"
L["Timer Id"] = "타이머 ID"
L["Toggle"] = "켜기/끄기"
L["Toggle List"] = "목록 열기/닫기"
L["Toggle Options Window"] = "설정창 켜기/끄기"
L["Toggle Performance Profiling Window"] = "성능 분석 창 켜기/끄기"
L["Tooltip"] = "툴팁"
L["Tooltip 1"] = "툴팁 1"
L["Tooltip 2"] = "툴팁 2"
L["Tooltip 3"] = "툴팁 3"
L["Tooltip Value 1"] = "툴팁 값 1"
L["Tooltip Value 2"] = "툴팁 값 2"
L["Tooltip Value 3"] = "툴팁 값 3"
L["Tooltip Value 4"] = "툴팁 값 4"
L["Top"] = "위"
L["Top Left"] = "왼쪽 위"
L["Top Right"] = "오른쪽 위"
L["Top to Bottom"] = "위에서 아래로"
L["Torghast"] = "토르가스트"
L["Total Duration"] = "총 지속시간"
L["Total Earned in this Season"] = "이번 시즌 전체 획득"
L["Total Essence"] = "총 정수"
L["Total Experience"] = "전체 경험치"
L["Total Match Count"] = "총 조건 일치 유닛 수"
L["Total Reputation"] = "총 평판"
L["Total Stacks"] = "총 중첩"
L["Total stacks over all matches"] = "일치하는 모든 오라의 중첩 합계"
L["Total Stages"] = "총 단계"
L["Total Unit Count"] = "총 유닛 수"
L["Total Units"] = "총 유닛"
L["Totem"] = "토템"
L["Totem #%i"] = "토템 #%i"
L["Totem Icon"] = "토템 아이콘"
L["Totem Name"] = "토템 이름"
L["Totem Name Pattern Match"] = "토템 이름 패턴 일치"
L["Totem Number"] = "토템 번호"
L["Track Cooldowns"] = "추적할 쿨타임 종류"
L["Tracking Charge %i"] = "%i 충전 추적"
L["Tracking Charge CDs"] = "충전 쿨타임 추적"
L["Tracking Only Cooldown"] = "쿨타임만 추적"
L["Transmission error"] = "전송 오류"
L["Trigger"] = "활성 조건"
L["Trigger %i"] = "활성 조건 %i"
L["Trigger %s"] = "활성 조건 %s"
L["Trigger 1"] = "활성 조건 1"
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "상태(State) 업데이트 활성 조건 (고급)"
L["Trigger Update"] = "활성 조건이 업데이트될 때"
L["Trigger:"] = "활성 조건:"
L["Trivial (Low Level)"] = "무료 체험 (저레벨)"
L["True"] = "참"
L["Trying to repair broken conditions in %s likely caused by a WeakAuras bug."] = "%s에서 WeakAuras 버그로 인해 망가진 조건 복구를 시도중입니다."
L["Twin Emperors"] = "쌍둥이 제왕"
L["Type"] = "종류"
L["Unable to modernize aura '%s'. This is probably due to corrupt data or a bad migration, please report this to the WeakAuras team."] = "'%s' 위크오라를 현대화할 수 없습니다. 데이터 오염이나 마이그레이션에 문제가 있는 것 같습니다. 이 내역을 WeakAuras 팀에 제보해 주세요."
L["Unaffected"] = "오라에 안 걸린 유닛"
L["Undefined"] = "정의 안 됨"
L["Unholy"] = "부정"
L["Unholy Rune #1"] = "부정 룬 #1"
L["Unholy Rune #2"] = "부정 룬 #2"
L["Unit"] = "유닛"
L["Unit Characteristics"] = "유닛 특징"
L["Unit Destroyed"] = "유닛 파괴됨"
L["Unit Died"] = "유닛 죽음"
L["Unit Dissipates"] = "유닛 사라짐"
L["Unit Frame"] = "유닛 프레임"
L["Unit Frames"] = "유닛 프레임"
L["Unit is Unit"] = "유닛 비교"
L["Unit Name"] = "유닛 이름"
L["Unit Name/Realm"] = "유닛 이름/서버"
L["Units Affected"] = "오라에 걸린 유닛 수"
L["Units of affected Players in a table format"] = "테이블 형식 내 오라에 걸린 플레이어 캐릭터 유닛들"
L["Units of unaffected Players in a table format"] = "테이블 형식 내 오라에 안걸린 플레이어 캐릭터 유닛들"
L["Unknown action %q"] = "알 수 없는 동작 %q"
L["Unknown feature %q"] = "알 수 없는 기능 %q"
L["unknown location"] = "알 수 없는 위치"
L["Unlimited"] = "무제한"
L["Untrigger %s"] = "비활성 조건 %s"
L["Up"] = "위로"
L["Up, then Centered Horizontal"] = "위로, 수평 중앙"
L["Up, then Left"] = "위로, 왼쪽으로"
L["Up, then Right"] = "위로, 오른쪽으로"
L["Update Position"] = "위치 업데이트"
L["Usage:"] = "사용법:"
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again."] = "미니맵 아이콘을 다시 표시하려면 /wa minimap 명령어를 사용하세요."
L["Use Custom Color"] = "사용자 정의 색상 사용"
L["Use Legacy floor rounding"] = "구식 내림 계산 사용"
L["Use Texture"] = "텍스처 사용"
L["Use Watched Faction"] = "추적중인 평판 사용"
L["Uses UnitInRange() to check if in range. Matches default raid frames out of range behavior, which is between 25 to 40 yards depending on your class and spec."] = "유효 거리 안에 있는지 검사를 위해 UnitInRange()를 사용합니다. 기본 공격대 프레임의 유효 거리 검사 방식과 마찬가지로 직업과 전문화에 따라 25~40미터 사이를 감지합니다."
L["Using WeakAuras.clones is deprecated. Use WeakAuras.GetRegion(id, cloneId) instead."] = "WeakAuras.clones는 더이상 사용할 수 없습니다. WeakAuras.GetRegion(id, cloneId)를 사용하세요."
L["Using WeakAuras.regions is deprecated. Use WeakAuras.GetRegion(id) instead."] = "WeakAuras.regions는 더이상 사용할 수 없습니다. WeakAuras.GetRegion(id)를 사용하세요."
L["Vaelastrasz the Corrupt"] = "타락한 밸라스트라즈"
L["Versatility (%)"] = "유연성 (%)"
L["Versatility Rating"] = "유연성 수치"
L["Vertical"] = "세로"
L["Viscidus"] = "비시디우스"
L["Visibility"] = "표시"
L["Visions of N'Zoth"] = "느조스의 환영"
L["Warband Quantity Total"] = "전투부대 총 보유 수량"
L["Warband Transfer Percentage"] = "전투부대 이전 비율"
L["Warband Transferred Quantity"] = "전투부대 이전된 수량"
L["Warfront (Heroic)"] = "격전지 (영웅)"
L["Warfront (Normal)"] = "격전지 (일반)"
L["Warlords of Draenor"] = "드레노어의 전쟁군주"
L["Warning"] = "경고"
L["Warning for unknown aura:"] = "알 수 없는 위크오라 경고:"
L["Warning: Anchoring in aura '%s' is imposssible, due to an anchoring cycle"] = "경고: 고정 순환 원칙 때문에 '%s' 위크오라에 고정이 불가능합니다."
L["Warning: Full Scan auras checking for both name and spell id can't be converted."] = "경고: 전체 오라 검사는 이름과 주문 ID 모두 검사하기 때문에 전환되지 않습니다."
L["Warning: Name info is now available via %affected, %unaffected. Number of affected group members via %unitCount. Some options behave differently now. This is not automatically adjusted."] = "경고: 이제부터 %affected, %unaffected를 통해 이름 정보를 사용할 수 있습니다. 오라에 걸린 그룹원 수는 %unitCount를 사용합니다. 일부 옵션이 지금부터 다르게 작용합니다. 이것은 자동으로 조정되지 않습니다."
L["Warning: Tooltip values are now available via %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 instead of %s. This is not automatically adjusted."] = "경고: 툴팁 값은 이제 %s 대신 %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3으로 사용할 수 있습니다. 이것은 자동으로 조정되지 않습니다."
L["WeakAuras Built-In (63:42 | 3:07 | 10 | 2.4)"] = "WeakAuras 내장 (63:42 | 3:07 | 10 | 2.4)"
L["WeakAuras has detected empty settings. If this is unexpected, ask for assitance on https://discord.gg/classlesswow."] = "WeakAuras가 빈 설정을 감지했습니다. 갑자기 발생한 것이라면 https://discord.gg/classlesswow에서 도움을 요청하세요."
L[ [=[WeakAuras has detected that it has been downgraded.
Your saved auras may no longer work properly.
Would you like to run the |cffff0000EXPERIMENTAL|r repair tool? This will overwrite any changes you have made since the last database upgrade.
Last upgrade: %s

|cffff0000You should BACKUP your WTF folder BEFORE pressing this button.|r]=] ] = [=[WeakAuras가 다운그레이드를 감지했습니다.
저장된 위크오라들이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
|cffff0000실험용|r 복구 도구를 실행해 보시겠습니까? 이 도구는 마지막 데이터베이스 업그레이드 이후 모든 변경점을 덮어씌우게 됩니다.
마지막 업그레이드: %s

|cffff0000이 버튼을 누르기 전에 WTF 폴더를 백업해 놓으세요.|r]=]
L["WeakAuras is creating a rollback snapshot of your auras. This snapshot will allow you to revert to the current state of your auras if something goes wrong. This process may cause your framerate to drop until it is complete."] = "WeakAuras가 보유한 위크오라의 롤백 스냅샷을 생성중입니다. 위크오라에 문제가 발생할 경우 이 스냅샷을 통해 현재 상태의 위크오라로 복원할 수 있습니다. 작업이 완료될 때까지 프레임드랍이 발생할 수 있습니다."
L["WeakAuras Profiling"] = "WeakAuras 성능 분석"
L["WeakAuras Profiling Report"] = "WeakAuras 성능 분석 보고서"
L["WeakAuras Version: %s"] = "WeakAuras 버전: %s"
L["Weapon"] = "무기"
L["Weapon Enchant"] = "무기 임시 마법부여"
L["Weapon Enchant / Fishing Lure"] = "무기 임시 마부 / 낚시 미끼"
L["Whisper"] = "귓속말"
L["Width"] = "너비"
L["Wobble"] = "흔들기"
L["World Boss"] = "필드 보스"
L["World Bosses"] = "필드 보스"
L["Wrap"] = "줄바꿈"
L["Wrath of the Lich King"] = "리치 왕의 분노"
L["Writing to the WeakAuras table is not allowed."] = "WeakAuras 테이블에 작성하는 행위는 허용되지 않습니다."
L["X-Offset"] = "X-위치 조정"
L["Yell"] = "외침"
L["Y-Offset"] = "Y-위치 조정"
L["You have new auras ready to be installed!"] = "새 위크오라를 설치할 준비가 되었습니다!"
L["Your next encounter will automatically be profiled."] = "다음 보스전때 자동으로 성능 분석을 합니다."
L["Your next instance of combat will automatically be profiled."] = "다음 전투때 자동으로 성능 분석을 합니다."
L["Your scheduled automatic profile has been cancelled."] = "예약된 자동 분석이 취소되었습니다."
L["Your threat as a percentage of the tank's current threat."] = "탱커의 현재 위협 수준 대비 당신의 위협 수준의 백분율입니다."
L["Your threat on the mob as a percentage of the amount required to pull aggro. Will pull aggro at 100."] = "당신이 이 몹의 어그로를 끄는데 필요한 위협 수준의 백분율 수치입니다. 100일때 어그로를 끕니다."
L["Your total threat on the mob."] = "몹에 대한 당신의 총 위협 수준입니다."
L["Zone Group ID"] = "지역 그룹 ID"
L["Zone ID"] = "지역 ID"
L["Zone Name"] = "지역 이름"
L["Zoom"] = "확대"
L["Zoom Animation"] = "확대 애니메이션"
L["Zul'Gurub"] = "줄구룹"

