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Lua
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--[[ Declare all Details classes and container indexes ]]
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||
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||
do
|
||
local _detalhes = _G.Details
|
||
local addonName, Details222 = ...
|
||
local setmetatable = setmetatable
|
||
-------- container que armazena o cache de pets
|
||
_detalhes.container_pets = {}
|
||
_detalhes.container_pets.__index = _detalhes.container_pets
|
||
setmetatable(_detalhes.container_pets, _detalhes)
|
||
|
||
-------- time machine controla o tempo em combate dos jogadores
|
||
_detalhes.timeMachine = {}
|
||
_detalhes.timeMachine.__index = _detalhes.timeMachine
|
||
setmetatable(_detalhes.timeMachine, _detalhes)
|
||
|
||
-------- classe da tabela que armazenar<61> todos os combates efetuados
|
||
_detalhes.historico = {}
|
||
_detalhes.historico.__index = _detalhes.historico
|
||
setmetatable(_detalhes.historico, _detalhes)
|
||
|
||
---------------- classe da tabela onde ser<65>o armazenados cada combate efetuado
|
||
_detalhes.combate = {}
|
||
_detalhes.combate.__index = _detalhes.combate
|
||
setmetatable(_detalhes.combate, _detalhes.historico)
|
||
|
||
------------------------ armazenas classes de jogadores ou outros derivados
|
||
_detalhes.container_combatentes = {}
|
||
_detalhes.container_combatentes.__index = _detalhes.container_combatentes
|
||
setmetatable(_detalhes.container_combatentes, _detalhes.combate)
|
||
|
||
-------------------------------- dano das habilidades.
|
||
_detalhes.atributo_damage = {}
|
||
_detalhes.atributo_damage.__index = _detalhes.atributo_damage
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_damage, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- cura das habilidades.
|
||
_detalhes.atributo_heal = {}
|
||
_detalhes.atributo_heal.__index = _detalhes.atributo_heal
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_heal, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- e_energy ganha
|
||
_detalhes.atributo_energy = {}
|
||
_detalhes.atributo_energy.__index = _detalhes.atributo_energy
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_energy, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- outros atributos
|
||
_detalhes.atributo_misc = {}
|
||
_detalhes.atributo_misc.__index = _detalhes.atributo_misc
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_misc, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- atributos customizados
|
||
_detalhes.atributo_custom = {}
|
||
_detalhes.atributo_custom.__index = _detalhes.atributo_custom
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_custom, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- armazena as classes de habilidades usadas pelo combatente
|
||
_detalhes.container_habilidades = {}
|
||
_detalhes.container_habilidades.__index = _detalhes.container_habilidades
|
||
setmetatable(_detalhes.container_habilidades, _detalhes.combate)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades que d<>o cura
|
||
_detalhes.habilidade_cura = {}
|
||
_detalhes.habilidade_cura.__index = _detalhes.habilidade_cura
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_cura, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades que d<>o danos
|
||
_detalhes.habilidade_dano = {}
|
||
_detalhes.habilidade_dano.__index = _detalhes.habilidade_dano
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_dano, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades que d<>o e_energy
|
||
_detalhes.habilidade_e_energy = {}
|
||
_detalhes.habilidade_e_energy.__index = _detalhes.habilidade_e_energy
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_e_energy, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades variadas
|
||
_detalhes.habilidade_misc = {}
|
||
_detalhes.habilidade_misc.__index = _detalhes.habilidade_misc
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_misc, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe dos alvos das habilidads
|
||
_detalhes.alvo_da_habilidade = {}
|
||
_detalhes.alvo_da_habilidade.__index = _detalhes.alvo_da_habilidade
|
||
setmetatable(_detalhes.alvo_da_habilidade, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
|
||
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||
--[[ Armazena os diferentes tipos de containers ]] --[[ Container Types ]]
|
||
_detalhes.container_type = {
|
||
CONTAINER_PLAYERNPC = 1,
|
||
CONTAINER_DAMAGE_CLASS = 2,
|
||
CONTAINER_HEAL_CLASS = 3,
|
||
CONTAINER_HEALTARGET_CLASS = 4,
|
||
CONTAINER_FRIENDLYFIRE = 5,
|
||
CONTAINER_DAMAGETARGET_CLASS = 6,
|
||
CONTAINER_ENERGY_CLASS = 7,
|
||
CONTAINER_ENERGYTARGET_CLASS = 8,
|
||
CONTAINER_MISC_CLASS = 9,
|
||
CONTAINER_MISCTARGET_CLASS = 10,
|
||
CONTAINER_ENEMYDEBUFFTARGET_CLASS = 11
|
||
}
|
||
|
||
|
||
local UnitName = UnitName
|
||
local GetRealmName = GetRealmName
|
||
|
||
local initialSpecListOverride = {
|
||
[1455] = 251, --dk
|
||
[1456] = 577, --demon hunter
|
||
[1447] = 102, --druid
|
||
[1465] = 1467, --evoker
|
||
[1448] = 253, --hunter
|
||
[1449] = 63, --mage
|
||
[1450] = 269, --monk
|
||
[1451] = 70, --paladin
|
||
[1452] = 258, --priest
|
||
[1453] = 260, --rogue
|
||
[1444] = 262, --shaman
|
||
[1454] = 266, --warlock
|
||
[1446] = 71, --warrior
|
||
}
|
||
|
||
function Details:SetSpecId(specId)
|
||
self.spec = initialSpecListOverride[specId] or specId
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:Name(actor)
|
||
return self.nome or actor and actor.nome
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetName(actor)
|
||
return self.nome or actor and actor.nome
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetNameNoRealm(actor)
|
||
local name = self.nome or actor and actor.nome
|
||
return Details:GetOnlyName(name)
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetDisplayName(actor)
|
||
return self.displayName or actor and actor.displayName
|
||
end
|
||
|
||
function Details:SetDisplayName(actor, newDisplayName)
|
||
if (not newDisplayName) then
|
||
newDisplayName = actor
|
||
self.displayName = newDisplayName
|
||
else
|
||
actor.displayName = newDisplayName
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetOnlyName(string)
|
||
if (string) then
|
||
return string:gsub(("%-.*"), "")
|
||
end
|
||
return self.nome:gsub(("%-.*"), "")
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:RemoveOwnerName(string)
|
||
if (string) then
|
||
return string:gsub((" <.*"), "")
|
||
end
|
||
return self.nome:gsub((" <.*"), "")
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetCLName(id)
|
||
local name, realm = UnitName(id)
|
||
if (name) then
|
||
if (realm and realm ~= "") then
|
||
name = name .. "-" .. realm
|
||
end
|
||
return name
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
local _, _, _, toc = GetBuildInfo() --check game version to know which version of GetFullName to use
|
||
|
||
---return the class file name of the unit passed
|
||
local getFromCache = Details222.ClassCache.GetClassFromCache
|
||
local Ambiguate = Ambiguate
|
||
local UnitClass = UnitClass
|
||
function Details:GetUnitClass(unitId)
|
||
local class, classFileName = getFromCache(unitId)
|
||
|
||
if (not classFileName) then
|
||
unitId = Ambiguate(unitId, "none")
|
||
classFileName = select(2, UnitClass(unitId))
|
||
end
|
||
|
||
return classFileName
|
||
end
|
||
|
||
function Details:Ambiguate(unitName)
|
||
if (toc >= 100200) then
|
||
unitName = Ambiguate(unitName, "none")
|
||
end
|
||
return unitName
|
||
end
|
||
|
||
---return the class name, class file name and class id of the unit passed
|
||
function Details:GetUnitClassFull(unitId)
|
||
unitId = Ambiguate(unitId, "none")
|
||
local locClassName, classFileName, classId = UnitClass(unitId)
|
||
return locClassName, classFileName, classId
|
||
end
|
||
|
||
local UnitFullName = UnitFullName
|
||
|
||
---create a CLEU compatible name of the unit passed
|
||
---return string is in the format "playerName-realmName"
|
||
---the string will also be ambiguated using the ambiguateString passed
|
||
---@param unitId any
|
||
---@param ambiguateString any
|
||
function Details:GetFullName(unitId, ambiguateString)
|
||
--UnitFullName is guarantee to return the realm name of the unit queried
|
||
local playerName, realmName = UnitFullName(unitId)
|
||
if (playerName) then
|
||
if (not realmName) then
|
||
realmName = GetRealmName()
|
||
end
|
||
realmName = realmName:gsub("[%s-]", "")
|
||
|
||
playerName = playerName .. "-" .. realmName
|
||
|
||
if (ambiguateString) then
|
||
playerName = Ambiguate(playerName, ambiguateString)
|
||
end
|
||
|
||
return playerName
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetUnitNameForAPI(unitId)
|
||
return Details:GetFullName(unitId, "none")
|
||
end
|
||
|
||
if (toc < 100200) then
|
||
Details.GetFullName = Details.GetCLName
|
||
end
|
||
|
||
function Details:Class(actor)
|
||
return self.classe or actor and actor.classe
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetActorClass(actor)
|
||
return self.classe or actor and actor.classe
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetGUID(actor)
|
||
return self.serial or actor and actor.serial
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetFlag(actor)
|
||
return self.flag_original or actor and actor.flag_original
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetSpells()
|
||
return self.spells._ActorTable
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetActorSpells()
|
||
return self.spells._ActorTable
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetSpell(spellid)
|
||
return self.spells._ActorTable [spellid]
|
||
end
|
||
|
||
---return an array of pet names
|
||
---@return table
|
||
function Details:GetPets()
|
||
return self.pets
|
||
end
|
||
|
||
---return an array of pet names
|
||
---@return table
|
||
function Details:Pets()
|
||
return self.pets
|
||
end
|
||
|
||
function Details:GetSpec(actor)
|
||
return self.spec or actor and actor.spec
|
||
end
|
||
|
||
function Details:Spec(actor)
|
||
return self.spec or actor and actor.spec
|
||
end
|
||
|
||
---add the class color to the string passed
|
||
---@param thisString string
|
||
---@param class string
|
||
---@return string
|
||
function Details:AddColorString(thisString, class)
|
||
--check if the class colors exists
|
||
local classColors = _G["RAID_CLASS_COLORS"]
|
||
if (classColors) then
|
||
local color = classColors[class]
|
||
--check if the player name is valid
|
||
if (type(thisString) == "string" and color) then
|
||
thisString = "|c" .. color.colorStr .. thisString .. "|r"
|
||
return thisString
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
--if failed, return the string without modifications
|
||
return thisString
|
||
end
|
||
|
||
---add the role icon to the string passed
|
||
---@param thisString string
|
||
---@param role string
|
||
---@param size number|nil default is 14
|
||
---@return string
|
||
function Details:AddRoleIcon(thisString, role, size)
|
||
--check if is a valid role
|
||
local roleIcon = Details.role_texcoord [role]
|
||
if (type(thisString) == "string" and roleIcon and role ~= "NONE") then
|
||
--add the role icon
|
||
size = size or 14
|
||
thisString = "|TInterface\\LFGFRAME\\UI-LFG-ICON-ROLES:" .. size .. ":" .. size .. ":0:0:256:256:" .. roleIcon .. "|t " .. thisString
|
||
return thisString
|
||
end
|
||
|
||
--if failed, return the string without modifications
|
||
return thisString
|
||
end
|
||
|
||
---add the spec icon or class icon to the string passed
|
||
---@param thisString string
|
||
---@param class string|nil
|
||
---@param spec number|nil
|
||
---@param iconSize number|nil default is 16
|
||
---@param useAlphaIcons boolean|nil default is false
|
||
---@return string
|
||
function Details:AddClassOrSpecIcon(thisString, class, spec, iconSize, useAlphaIcons)
|
||
iconSize = iconSize or 16
|
||
|
||
if (spec) then
|
||
local specString = ""
|
||
local L, R, T, B = unpack(Details.class_specs_coords[spec])
|
||
if (L) then
|
||
if (useAlphaIcons) then
|
||
specString = "|TInterface\\AddOns\\Details\\images\\spec_icons_normal_alpha:" .. iconSize .. ":" .. iconSize .. ":0:0:512:512:" .. (L * 512) .. ":" .. (R * 512) .. ":" .. (T * 512) .. ":" .. (B * 512) .. "|t"
|
||
else
|
||
specString = "|TInterface\\AddOns\\Details\\images\\spec_icons_normal:" .. iconSize .. ":" .. iconSize .. ":0:0:512:512:" .. (L * 512) .. ":" .. (R * 512) .. ":" .. (T * 512) .. ":" .. (B * 512) .. "|t"
|
||
end
|
||
return specString .. " " .. thisString
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
if (class) then
|
||
local classString = ""
|
||
local L, R, T, B = unpack(Details.class_coords[class])
|
||
if (L) then
|
||
local imageSize = 128
|
||
if (useAlphaIcons) then
|
||
classString = "|TInterface\\AddOns\\Details\\images\\classes_small_alpha:" .. iconSize .. ":" .. iconSize .. ":0:0:" .. imageSize .. ":" .. imageSize .. ":" .. (L * imageSize) .. ":" .. (R * imageSize) .. ":" .. (T * imageSize) .. ":" .. (B * imageSize) .. "|t"
|
||
else
|
||
classString = "|TInterface\\AddOns\\Details\\images\\classes_small:" .. iconSize .. ":" .. iconSize .. ":0:0:" .. imageSize .. ":" .. imageSize .. ":" .. (L * imageSize) .. ":" .. (R * imageSize) .. ":" .. (T * imageSize) .. ":" .. (B * imageSize) .. "|t"
|
||
end
|
||
return classString .. " " .. thisString
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
return thisString
|
||
end
|
||
|
||
--inherits to all actors without placing it on _detalhes namespace.
|
||
_detalhes.container_combatentes.guid = _detalhes.GetGUID
|
||
_detalhes.container_combatentes.name = _detalhes.GetName
|
||
_detalhes.container_combatentes.class = _detalhes.GetActorClass
|
||
_detalhes.container_combatentes.flag = _detalhes.GetFlag
|
||
|
||
end
|