208 lines
7.2 KiB
Lua
208 lines
7.2 KiB
Lua
--[[ Declare all Details classes and container indexes ]]
|
||
|
||
do
|
||
local _detalhes = _G._detalhes
|
||
local addonName, Details222 = ...
|
||
local setmetatable = setmetatable
|
||
-------- container que armazena o cache de pets
|
||
_detalhes.container_pets = {}
|
||
_detalhes.container_pets.__index = _detalhes.container_pets
|
||
setmetatable(_detalhes.container_pets, _detalhes)
|
||
|
||
-------- time machine controla o tempo em combate dos jogadores
|
||
_detalhes.timeMachine = {}
|
||
_detalhes.timeMachine.__index = _detalhes.timeMachine
|
||
setmetatable(_detalhes.timeMachine, _detalhes)
|
||
|
||
-------- classe da tabela que armazenar<61> todos os combates efetuados
|
||
_detalhes.historico = {}
|
||
_detalhes.historico.__index = _detalhes.historico
|
||
setmetatable(_detalhes.historico, _detalhes)
|
||
|
||
---------------- classe da tabela onde ser<65>o armazenados cada combate efetuado
|
||
_detalhes.combate = {}
|
||
_detalhes.combate.__index = _detalhes.combate
|
||
setmetatable(_detalhes.combate, _detalhes.historico)
|
||
|
||
------------------------ armazenas classes de jogadores ou outros derivados
|
||
_detalhes.container_combatentes = {}
|
||
_detalhes.container_combatentes.__index = _detalhes.container_combatentes
|
||
setmetatable(_detalhes.container_combatentes, _detalhes.combate)
|
||
|
||
-------------------------------- dano das habilidades.
|
||
_detalhes.atributo_damage = {}
|
||
_detalhes.atributo_damage.__index = _detalhes.atributo_damage
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_damage, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- cura das habilidades.
|
||
_detalhes.atributo_heal = {}
|
||
_detalhes.atributo_heal.__index = _detalhes.atributo_heal
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_heal, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- e_energy ganha
|
||
_detalhes.atributo_energy = {}
|
||
_detalhes.atributo_energy.__index = _detalhes.atributo_energy
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_energy, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- outros atributos
|
||
_detalhes.atributo_misc = {}
|
||
_detalhes.atributo_misc.__index = _detalhes.atributo_misc
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_misc, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- atributos customizados
|
||
_detalhes.atributo_custom = {}
|
||
_detalhes.atributo_custom.__index = _detalhes.atributo_custom
|
||
setmetatable(_detalhes.atributo_custom, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
-------------------------------- armazena as classes de habilidades usadas pelo combatente
|
||
_detalhes.container_habilidades = {}
|
||
_detalhes.container_habilidades.__index = _detalhes.container_habilidades
|
||
setmetatable(_detalhes.container_habilidades, _detalhes.combate)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades que d<>o cura
|
||
_detalhes.habilidade_cura = {}
|
||
_detalhes.habilidade_cura.__index = _detalhes.habilidade_cura
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_cura, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades que d<>o danos
|
||
_detalhes.habilidade_dano = {}
|
||
_detalhes.habilidade_dano.__index = _detalhes.habilidade_dano
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_dano, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades que d<>o e_energy
|
||
_detalhes.habilidade_e_energy = {}
|
||
_detalhes.habilidade_e_energy.__index = _detalhes.habilidade_e_energy
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_e_energy, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe das habilidades variadas
|
||
_detalhes.habilidade_misc = {}
|
||
_detalhes.habilidade_misc.__index = _detalhes.habilidade_misc
|
||
setmetatable(_detalhes.habilidade_misc, _detalhes.container_habilidades)
|
||
|
||
---------------------------------------- classe dos alvos das habilidads
|
||
_detalhes.alvo_da_habilidade = {}
|
||
_detalhes.alvo_da_habilidade.__index = _detalhes.alvo_da_habilidade
|
||
setmetatable(_detalhes.alvo_da_habilidade, _detalhes.container_combatentes)
|
||
|
||
|
||
|
||
--[[ Armazena os diferentes tipos de containers ]] --[[ Container Types ]]
|
||
_detalhes.container_type = {
|
||
CONTAINER_PLAYERNPC = 1,
|
||
CONTAINER_DAMAGE_CLASS = 2,
|
||
CONTAINER_HEAL_CLASS = 3,
|
||
CONTAINER_HEALTARGET_CLASS = 4,
|
||
CONTAINER_FRIENDLYFIRE = 5,
|
||
CONTAINER_DAMAGETARGET_CLASS = 6,
|
||
CONTAINER_ENERGY_CLASS = 7,
|
||
CONTAINER_ENERGYTARGET_CLASS = 8,
|
||
CONTAINER_MISC_CLASS = 9,
|
||
CONTAINER_MISCTARGET_CLASS = 10,
|
||
CONTAINER_ENEMYDEBUFFTARGET_CLASS = 11
|
||
}
|
||
|
||
local initialSpecListOverride = {
|
||
[1455] = 251, --dk
|
||
[1456] = 577, --demon hunter
|
||
[1447] = 102, --druid
|
||
[1465] = 1467, --evoker
|
||
[1448] = 253, --hunter
|
||
[1449] = 63, --mage
|
||
[1450] = 269, --monk
|
||
[1451] = 70, --paladin
|
||
[1452] = 258, --priest
|
||
[1453] = 260, --rogue
|
||
[1444] = 262, --shaman
|
||
[1454] = 266, --warlock
|
||
[1446] = 71, --warrior
|
||
}
|
||
|
||
function Details:SetSpecId(specId)
|
||
self.spec = initialSpecListOverride[specId] or specId
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:Name (actor)
|
||
return self.nome or actor and actor.nome
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetName (actor)
|
||
return self.nome or actor and actor.nome
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetNameNoRealm(actor)
|
||
local name = self.nome or actor and actor.nome
|
||
return Details:GetOnlyName(name)
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetDisplayName (actor)
|
||
return self.displayName or actor and actor.displayName
|
||
end
|
||
|
||
function Details:SetDisplayName(actor, newDisplayName)
|
||
if (not newDisplayName) then
|
||
newDisplayName = actor
|
||
self.displayName = newDisplayName
|
||
else
|
||
actor.displayName = newDisplayName
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetOnlyName(string)
|
||
if (string) then
|
||
return string:gsub(("%-.*"), "")
|
||
end
|
||
return self.nome:gsub(("%-.*"), "")
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:RemoveOwnerName (string)
|
||
if (string) then
|
||
return string:gsub((" <.*"), "")
|
||
end
|
||
return self.nome:gsub((" <.*"), "")
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetCLName(id)
|
||
local name, realm = UnitName (id)
|
||
if (name) then
|
||
if (realm and realm ~= "") then
|
||
name = name .. "-" .. realm
|
||
end
|
||
return name
|
||
end
|
||
end
|
||
function _detalhes:Class (actor)
|
||
return self.classe or actor and actor.classe
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetActorClass (actor)
|
||
return self.classe or actor and actor.classe
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetGUID (actor)
|
||
return self.serial or actor and actor.serial
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetFlag (actor)
|
||
return self.flag_original or actor and actor.flag_original
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetActorSpells()
|
||
return self.spells._ActorTable
|
||
end
|
||
function _detalhes:GetSpell (spellid)
|
||
return self.spells._ActorTable [spellid]
|
||
end
|
||
function _detalhes:Pets()
|
||
return self.pets
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:GetSpec(actor)
|
||
return self.spec or actor and actor.spec
|
||
end
|
||
|
||
function _detalhes:Spec(actor)
|
||
return self.spec or actor and actor.spec
|
||
end
|
||
|
||
--inherits to all actors without placing it on _detalhes namespace.
|
||
_detalhes.container_combatentes.guid = _detalhes.GetGUID
|
||
_detalhes.container_combatentes.name = _detalhes.GetName
|
||
_detalhes.container_combatentes.class = _detalhes.GetActorClass
|
||
_detalhes.container_combatentes.flag = _detalhes.GetFlag
|
||
|
||
end
|