DBM/DBM-WorldEvents/localization.ru.lua
Andrew6810 39c0ed874e init
2022-10-21 06:50:13 -07:00

112 lines
No EOL
3.7 KiB
Lua
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end
local L
----------------------
-- Coren Direbrew --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Корен Худовар"
})
L:SetWarningLocalization({
specWarnBrew = "Избавьтесь от варева прежде, чем она бросит вам другое!",
specWarnBrewStun = "СОВЕТ: Вы получили удар, не забудьте выпить варево в следующий раз!"
})
L:SetOptionLocalization({
specWarnBrew = "Спец-предупреждение для Пива темной официантки",
specWarnBrewStun = "Спец-предупреждение для Оглушения темным пивом официантки",
YellOnBarrel = "Крикнуть, когда на вас Бочка"
})
L:SetMiscLocalization({
YellBarrel = "Бочка на мне!"
})
-------------------------
-- Headless Horseman --
-------------------------
L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Всадник без головы"
})
L:SetWarningLocalization({
warnHorsemanSoldiers = "Призыв Пульсирующих тыкв",
specWarnHorsemanHead = "Вихрь - переключитесь на голову"
})
L:SetOptionLocalization({
warnHorsemanSoldiers = "Предупреждать о призыве Пульсирующих тыкв",
specWarnHorsemanHead = "Спец-предупреждение для Вихря (призыв 2ой и следующей головы)"
})
L:SetMiscLocalization({
HorsemanHead = "Не надоело еще убегать?",
HorsemanSoldiers = "Восстаньте слуги, устремитесь в бой! Пусть павший рыцарь обретет покой!",
SayCombatEnd = "Со смертью мы давно уже друзья...Что ждет теперь на пустоши меня?"
})
-----------------------
-- Apothecary Trio --
-----------------------
L = DBM:GetModLocalization("ApothecaryTrio")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Трое аптекарей"
})
L:SetWarningLocalization({
})
L:SetTimerLocalization{
HummelActive = "Хаммел вступает в бой",
BaxterActive = "Бакстер вступает в бой",
FryeActive = "Фрай вступает в бой"
}
L:SetOptionLocalization({
TrioActiveTimer = "Отсчет времени до вступления Троих аптекарей в бой"
})
L:SetMiscLocalization({
SayCombatStart = "Тебе хоть сказали, кто я и чем занимаюсь?"
})
-------------
-- Ahune --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Ahune")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Ахун"
})
L:SetWarningLocalization({
Submerged = "Ахун исчез",
Emerged = "Ахун появился",
specWarnAttack = "Ахун уязвим - атакуйте сейчас!"
})
L:SetTimerLocalization{
SubmergTimer = "Исчезновение",
EmergeTimer = "Появление",
TimerCombat = "Начало боя"
}
L:SetOptionLocalization({
Submerged = "Предупреждение, когда Ахун исчезает",
Emerged = "Предупреждение, когда Ахун появляется",
specWarnAttack = "Спец-предупреждение, когда Ахун становится уязвим",
SubmergTimer = "Отсчет времени до исчезновения",
EmergeTimer = "Отсчет времени до появления",
TimerCombat = "Отсчет времени до начала боя",
})
L:SetMiscLocalization({
Pull = "Камень Льда растаял!"
})