if (GetLocale() == "ruRU") then

-- LordKazzak
DBM_KAZZAK_NAME				= "Владыка Судеб Каззак";
DBM_KAZZAK_DESCRIPTION		= "Объявляет впадение в ярость, Метка Каззака и Кривое зеркало.";
DBM_KAZZAK_OPTION_1			= "Объявить впадение в ярость";
DBM_KAZZAK_OPTION_2			= "Объявить Кривое зеркало";
DBM_KAZZAK_OPTION_3			= "Объявить Метка Каззака";
DBM_KAZZAK_OPTION_4			= "Установить метку";
DBM_KAZZAK_OPTION_5			= "Сообщить шепотом";

DBM_KAZZAK_YELL_PULL		= "Все смертные умрут!";
DBM_KAZZAK_YELL_PULL2		= "Легион завоюет всех!";
DBM_KAZZAK_EMOTE_ENRAGE		= "%s впадает в ярость!";

DBM_KAZZAK_SUP_SEC			= "*** Ярость через %s сек ***";
DBM_KAZZAK_SUP_SOON			= "*** Скоро Ярость ***";
DBM_KAZZAK_TWISTED_WARN		= "*** >%s< под воздействием эффекта Кривое зеркало ***";
DBM_KAZZAK_MARK_WARN		= "*** >%s< под воздействием эффекта Метка Каззака ***";
DBM_KAZZAK_WARN_ENRAGE		= "*** Владыка Судеб Каззак впадает в Ярость ***";
DBM_KAZZAK_MARK_SPEC_WARN	= "You are the bomb!";

DBM_SBT["Enrage"]			= "Ярость";
DBM_SBT["Mark of Kazzak"]	= "Метка Каззака";

-- Doomwalker
DBM_DOOMW_NAME			= "Судьболом";
DBM_DOOMW_DESCRIPTION	= "Показывает таймер для Землетрясение.";
DBM_DOOMW_OPTION_1		= "Показать область границы контроля";
DBM_DOOMW_OPTION_2		= "Объявить Землетрясение";
DBM_DOOMW_OPTION_3		= "Объявить Затопление";

DBM_DOOMW_EMOTE_ENRAGE	= "%s впадает в ярость!";

DBM_DOOMW_QUAKE_WARN	= "***  Землетрясение ***";
DBM_DOOMW_QUAKE_SOON	= "*** Скоро Землетрясение ***";
DBM_DOOMW_CHARGE		= "*** Затопление ***";
DBM_DOOMW_CHARGE_SOON	= "*** Скоро Затопление ***";
DBM_DOOMW_WARN_ENRAGE	= "*** Впадает в Ярость ***";

DBM_SBT["Overrun Cooldown"]		= "Восстановление Затопления";
DBM_SBT["Earthquake Cooldown"]	= "Восстановление Землетрясения";
DBM_SBT["Earthquake"]			= "Землетрясение";

end
